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Gamereactor News The Super Mario Galaxy Movie
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Shigeru Miyamoto a été surpris par les critiques négatives de l'émission de télévision. The Super Mario Galaxy Movie

"Je pensais que cette fois ce serait différent... et c'était encore plus sévère que la dernière fois, ce que j'ai trouvé étrange..."
Jonas Mäki Editor Sweden 22 avril 2026

Personne n'a été surpris de voir les gens se presser dans les salles de cinéma pour voir le premier film de Mario, créé par les maîtres de l'animation d'Illumination, qui avaient déjà présenté au monde Despicable Me et les Minions. Cela dit, beaucoup ont été un peu surpris par la popularité du film.

Cependant, il n'a pas plu à tout le monde ; en particulier, les critiques de cinéma ont eu leur mot à dire, et les avis étaient très partagés. Lorsque la suite, The Super Mario Galaxy Movie, a été présentée pour la première fois, les gens se sont à nouveau rués dans les salles de cinéma pour suivre les aventures du Royaume Champignon, mais cette fois-ci, les critiques étaient encore plus en colère.

L'une des personnes surprises par cette situation est le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto. Dans une interview accordée à NDW (via Nintendo Patents Watch), il a déclaré ce qui suit :

"Les situations sont similaires, n'est-ce pas ? En fait, je pensais que les critiques du premier film étaient compréhensibles. Mais je pensais que cette fois-ci, ce serait différent... et c'était encore plus sévère que la dernière fois, ce que j'ai trouvé étrange (rires). Des gens d'autres genres arrivent et travaillent dur pour animer l'industrie cinématographique, alors c'est vraiment étrange que les gens qui essaient d'animer l'industrie cinématographique soient si passifs."

Nintendo n'est probablement pas trop contrarié par cette situation, même s'il n'est certainement pas habitué à ce que les productions Mario reçoivent de faibles évaluations, car le film se porte incroyablement bien au box-office et est rapidement en passe de devenir le premier film à rapporter plus d'un milliard de dollars en 2026.

https://bsky.app/profile/ninpatentswatch.bsky.social/post/3mk3h2w2jh226

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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