Skip to main content
Tests Gorn 2

Gorn 2

Les ridicules combats de gladiateurs sont portés à un tout autre niveau.
Ossi Mykkänen Mis à jour 21 avril 2026

Il y a quelques années, le bagarreur loufoque Gorn (de Free Lives) a peint des arènes de combat virtuelles avec du sang et des membres coupés dans un jeu d'action amusant, de type bande dessinée. Les bagarres caoutchouteuses de Gorn se poursuivent maintenant sur les champs de bataille des cieux, où le joueur affronte cinq fils du dieu de l'au-delà et une énorme pile de leurs défis sanglants.

Le principe de Gorn 2 est clair : il s'agit de battre tous les adversaires qui se présentent à vous dans l'arène de combat. Dans cette action visuellement époustouflante, le style est libre, car le jeu propose une variété d'armes de mêlée et à distance aux côtés des poings pour mener à bien la mission. Les joueurs peuvent choisir des arènes de combat aux thèmes différents, qui se débloquent au fur et à mesure que tu gagnes de l'expérience en combattant, et en plus des ennemis de base, tu seras confronté à des pièges perfides et à des combats de boss uniques.

La sensation du jeu VR est bonne. Les mains virtuelles répondent précisément aux mouvements du contrôleur Sense et offrent une prise solide sur les armes. Cependant, comme dans le premier jeu, les armes à deux mains, comme l'arc, posent parfois des problèmes de blocage maladroit et de gel. L'impact des coups, cependant, semble très important. Ceci est atténué par l'amusante "physique de l'élastique" du jeu, grâce à laquelle les armes et les ennemis se plient sous la force des coups comme s'ils étaient faits de caoutchouc. La flexion des ennemis et leur balancement incontrôlé ajoutent une touche d'amusement qui convient à un jeu gore, et ce balancement chaotique fait également partie du défi du jeu, car les ennemis se déplacent de façon imprévisible. Une mécanique un peu injuste est que frapper l'arme d'un ennemi alors qu'elle est au repos endommage le joueur, et cette incohérence cause un peu d'agacement, bien que les ennemis s'attaquent également entre eux s'ils se trouvent s'être blessés les uns les autres.

Les graphismes de Gorn 2 sont colorés et adaptés à son gameplay loufoque. Le style bande dessinée cohérent joue avec succès sur les proportions corporelles caricaturales et les détails amusants. Les capacités spéciales et les armes uniques, telles que les mains géantes ou les flèches ballons que les ennemis lancent dans le ciel, offrent un contraste agréable avec les effusions de sang et les membres volants, créant ainsi un look distinctif. Les personnages sont convenablement détaillés avec des animations amusantes, mais le même modèle de personnage est réutilisé un peu trop souvent. Il convient également de noter que le jeu utilise efficacement des effets polyvalents et élégants - des flammes de torche aux éclats de fumée dignes d'une bande dessinée - pour donner à son monde une impression de dynamisme et d'authenticité. De plus, le jeu fonctionne parfaitement sur la PlayStation 5.

Le son est également de grande qualité et s'accorde bien avec l'ambiance légère du jeu. Les effets sonores fournissent beaucoup de bruitages et de collisions pour les combats en arène, et les grognements des ennemis lorsqu'ils attaquent et leurs gémissements lorsqu'ils sont blessés sont amusants à entendre, ce qui donne de la personnalité à ces personnages en caoutchouc. La musique, qui rappelle les airs de bataille de style irlandais, a juste ce qu'il faut de légèreté pour que l'action reste décontractée tout en conservant une atmosphère appropriée.

Le jeu de bagarre virtuel de Gorn 2 est un jeu divertissant qui permet de tuer le temps, dont les points forts résident dans la qualité constante de son exécution et dans sa prémisse stupide. L'histoire fournit une bonne raison de se battre et le jeu offre également la possibilité de relever divers défis en dehors de l'histoire principale. Bien que vous finissiez par affronter les mêmes ennemis un peu trop souvent et que les dégâts soient parfois un peu trop sensibles, Gorn 2 a porté le potentiel du premier jeu à un niveau supérieur et a rendu le fait de cogner ses ennemis en caoutchouc encore plus amusant.

9
Exceptionnel sur 10 · Gamereactor France
Points forts Une atmosphère amusante. Un monde cohérent et distinctif. De bonnes sensations.
Points faibles Utilisation excessive des mêmes ennemis. La valeur des dégâts est un peu incohérente.
Note du réseau Moyenne sur 21 éditions Gamereactor
9,0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Profil complet 30 articles publiés
9
Exceptionnel Note du réseau sur 21 éditions
Fiche du jeu
Developer Free Lives, Cortopia Studios
Publisher Devolver Digital
Release date 17 avril 2025
Genre Action, Fighting
Plateformes
PS5 PC Meta Quest
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.