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Suda51 parle d'une éventuelle collaboration avec Dennis Wedin de Hotline Miami : "Il s'occuperait de l'art, je m'occuperais de la conception du jeu".

Grasshopper Manufacture a sorti Romeo is a Dead Man aujourd'hui même et prévoit de lancer un autre titre TBA cette année.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 février 2026

Romeo is a Dead Man Le jeu est maintenant disponible et tu peux donc lire notre critique pour tout savoir sur le dernier et le meilleur jeu de Grasshopper Manufacture. Cependant, il s'avère que ce ne sera pas le seul jeu que le studio japonais sortira cette année.

À l'occasion de la sortie d'aujourd'hui, dans une nouvelle édition de l'émission Grasshopper Direct, le PDG et directeur créatif du studio, Goichi Suda, parle de Romeo et dédie ce jalon à son défunt collègue Tatsushi Fujita. En outre, il souligne leur intention de lancer à la fois une édition physique et une version Nintendo Switch 2 du jeu (comme révélé à Gamereactor il y a quelques semaines), puis révèle qu'ils sont " presque 100 % certains " de sortir encore un autre jeu GhM cette année.

Rien de plus n'a été révélé sur le projet développé parallèlement à Romeo is a Dead Man, bien que l'on puisse s'attendre à ce qu'il soit de plus petite envergure, compte tenu de la taille du studio et de l'équipe montrée sur les différents écrans de crédit du jeu. Ce ne sera pas non plus la collaboration rêvée de Suda51 avec Dennis Wedin, même s'il aimerait bien travailler avec le créateur de Hotline Miami dès que possible. En discutant avec Gamereactor, nous avons interrogé Suda-san sur de potentielles collaborations futures, rappelant comment il avait travaillé avec Shinji Mikami (Shadows of the Damned) et Akira Yamaoka (Let it Die) par le passé, ou Darick Robertson (No More Heroes 3) et Hidetaka 'Swery65' Suehiro (Hotel Barcelona) plus récemment.

"Oui, une personne en particulier serait Dennis Wedin, le créateur de Hotline Miami. Je le connais depuis un certain temps. Nous en parlons depuis longtemps, de faire quelque chose ensemble, de collaborer d'une manière ou d'une autre".

Puis Suda-san développe, suggérant même les rôles qu'ils prendraient en tant que codéveloppeurs dans le projet de collab :

"Il fait du grand art. Je pense qu'on pourrait faire quelque chose de vraiment cool si Dennis s'occupait de l'art du jeu et que je jouais le rôle de game designer. Qui sait si cela se fera ou combien de temps cela prendrait. Mais encore une fois, c'est quelque chose dont nous discutons depuis longtemps, pour finalement nous réunir et faire quelque chose à un moment donné. Donc j'adorerais travailler avec lui dans un avenir proche".

N'oublions pas que Jasper Byrne, le principal compositeur de Hotline Miami, est l'un des nombreux artistes inclus dans l'incroyable bande-son de Romeo is a Dead Man... Mais comment imaginer un jeu forcément violent et psychédélique de Suda et Wedin ?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2011 · 1 107 articles publiés
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