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La FIFA utilisera l'AI-tech pour aider les équipes et les arbitres lors de la Coupe du monde, comme des avatars de joueurs en 3D pour repérer les hors-jeu.

La FIFA et Lenovo annoncent leurs dernières innovations en matière d'IA au CES 2026.
Javier Escribano Editor Spain 7 janvier 2026

La FIFA a participé au CES 2026 à Las Vegas aux côtés de Lenovo, les deux entreprises présentant une série de technologies alimentées par l'IA en place pour la Coupe du monde 2026, qui aideront principalement les équipes, les managers et les arbitres, et à l'avenir les supporters.

La première annonce est Football AI Pro, un assistant de connaissance à IA générative que les 48 équipes participant à la compétition seront autorisées à utiliser (et à l'avenir les supporters aussi, même si on ne sait pas exactement comment). Ce système analysera des millions de données footballistiques et les présentera sous forme de texte, de vidéo, de graphiques et de visualisations 3D, et les équipes et les managers seront autorisés à l'utiliser avant et après, mais pas pendant les matchs.

https://x.com/fifamedia/status/2008857584028062098

La FIFA remarque que cela permettra à toutes les équipes d'accéder à un système d'analyse sophistiqué, quelles que soient leurs ressources financières et techniques, "démocratisant l'accès aux données en fournissant l'ensemble le plus complet d'analyses footballistiques à toutes les équipes en compétition et bientôt aussi aux supporters".

Les arbitres bénéficieront également des innovations de Lenovo avec des améliorations dans les technologies de hors-jeu semi-automatisées. Grâce à l'IA, les ordinateurs créeront des avatars de joueurs scannés en 3D, qui aideront le système à suivre les joueurs de manière fiable lors de mouvements rapides ou obstrués. Ces images 3D seront également affichées dans l'assistant vidéo de l'arbitre (VAR) et vraisemblablement dans les retransmissions télévisées, afin que les supporters puissent mieux comprendre les décisions arbitrales.

Enfin, la Referee View, une caméra corporelle que portent les arbitres, déjà utilisée à titre expérimental lors de la Coupe du monde des clubs de l'année dernière, sera améliorée grâce à un logiciel de stabilisation de l'IA, réduisant le flou de mouvement, afin d'offrir "une meilleure qualité, une perspective à la première personne pour les audiences mondiales, améliorant la transparence, la compréhension et l'engagement tout au long du match."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2024 · 5 323 articles publiés
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