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Tests R-Type Delta HD Boosted

R-Type Delta HD Boosted

Le quatrième jeu de l'une des meilleures séries de shoot'em up a été amélioré grâce à un remaster. Est-il aussi bon aujourd'hui qu'il l'était à la fin des années 90 ?
Johan Vahlström 19 décembre 2025

C'est R-Type Delta. C'est HD Boosted. Il vaut la peine d'être joué.

Mon temps de réaction n'est plus ce qu'il était. C'est une chose que R-Type Delta HD Boosted m'a apprise. Ce jeu de tir (ou Shmup) aurait été parfait pour moi il y a environ 25 ans, c'est-à-dire à peu près à l'époque où R-Type Delta est sorti sur la console Playstation originale. Et après avoir vu de nombreuses rééditions de jeux du même genre, il est maintenant temps d'obtenir une version HD Boostée du jeu susmentionné R-Type Delta.

Il s'agit d'un remaster, et non d'un remake, de ce qui était le quatrième jeu de la série et également le premier à utiliser la 3D. Ce qui, je suppose, est une bonne excuse pour faire un remaster. Cependant, c'est à la fois bon et mauvais. C'est très fidèle à l'original, ce qui est génial pour tous ceux qui veulent revivre ce titre très difficile sur une plateforme plus récente, mais c'est aussi un peu trop fidèle. Lorsque nous recevons une nouvelle version d'un vieux jeu, nous nous attendons à quelque chose de nouveau et d'excitant. Ce n'est pas forcément quelque chose qui change complètement le jeu, mais au moins quelque chose qui donne l'impression que c'est une version plus récente de plus de 25 ans du même jeu. L'apparence est changée, mais je ne sais pas si elle est améliorée. Au lieu de créer une nouvelle apparence distincte - ou de jouer sur les bords durs de l'original - on a surtout l'impression que quelqu'un est allé dans Paint ou Photoshop et a utilisé les outils pour adoucir le flou. Lisse et fin comme de la soie. Ce qui lui enlève un peu de son charme. Heureusement, les développeurs ont ajouté la possibilité de jouer en mode texture basse résolution. Cela s'accompagne d'une nouvelle musique, si tu le souhaites. Tu peux choisir d'écouter la musique originale du début du millénaire ou la nouvelle musique de Chris Hulsbeck et d'autres. Les deux valent la peine d'être écoutées.

Comme la plupart des jeux de ce genre, R-Type Delta est un jeu extrêmement difficile. Tire sur des ennemis de différentes tailles avec ton vaisseau spatial et évite de nombreux projectiles, bâtiments et robots. Heureusement, le fait d'être touché par certains tirs ne signifie pas la mort instantanée, mais le fait de s'écraser sur un ennemi t'obligera à réessayer gentiment. Et le nombre d'essais n'est pas non plus infini. Si tu essaies trop souvent, tu verras apparaître l'écran "Game Over", qui te donnera ton score total et une petite tape dans le dos. Tu as le choix entre trois vaisseaux, selon le style de jeu qui te convient le mieux : offensif, défensif ou plus polyvalent. Pour résumer l'histoire, ces vaisseaux sont envoyés en état d'urgence alors que la Terre vient d'être attaquée. Par rien de moins qu'un système de défense en orbite appelé Moritz-G. Le défenseur est donc devenu l'attaquant et utilise ses mécanismes de défense pour attaquer. Avec cela, les robots se succèdent, de gros miniboss mécaniques et volants ressemblant à des serpents, et tout cela relève de la science-fiction.

Il y a une grande variété d'ennemis qui sont différemment très effrayants.

Chaque vaisseau a accès à un tir normal, un tir rapide, une arme Delta pour des dégâts élevés, ainsi qu'une machine Force qui vole devant le vaisseau. Cette dernière possède différents types d'attaques pour les différents vaisseaux. Les armes changent en fonction de ce que tu ramasses au cours du jeu. Il y a des ennemis dans chaque niveau, toujours au même endroit, qu'il faut abattre pour pouvoir ensuite ramasser tel ou tel pouvoir. Il y a, comme dans l'original, sept niveaux différents à traverser avec du sang, de la sueur et des larmes, même si tu choisis de jouer au niveau le plus facile (sur trois) appelé "enfants". Il devrait aussi y avoir quelque chose pour les futurs quadragénaires aux doigts raides. Il est parfois frustrant d'échouer au même endroit encore et encore, mais ce qui est très positif dans ce genre de jeux, c'est qu'ils ne donnent pas l'impression d'être injustes. Ou que l'IA triche. Delta HD Boosted n'est pas injuste, il est juste très difficile. Mais c'est ce qui fait le charme de ce genre, presque mémoriser les niveaux parce que tu y as joué tellement de fois. "Ouais, voilà ce bâtard qui arrive en haut à droite, je ferais mieux de me positionner ici". Et si tu as l'impression de te faire botter les fesses bien trop souvent, il y a, ce qui est la dernière nouveauté du jeu, un mode entraînement. Si tu ne veux pas parcourir tous les niveaux en une seule fois, tu peux t'entraîner et jouer de petites parties à la place.

R-Type Delta HD Boosted n'est pas un jeu qui va bouleverser le genre des shoot'em up. C'est un jeu vieux de 27 ans avec un look légèrement différent, une nouvelle (bonne) musique et un mode entraînement. Mais comme l'original était un si bon jeu, tu ne peux pas non plus appeler cette version quelque chose d'autre. Si tu n'as pas joué à R-Type Delta depuis longtemps ou si tu veux essayer un shmup que tu n'as peut-être jamais essayé, cela vaut peut-être la peine de jeter un coup d'œil ici.

7
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts La nouvelle musique est très bonne, un shoot'em up solide, fidèle à l'original.
Points faibles Pas trop de nouveautés, le nouveau look n'est pas convaincant.
Note du réseau Moyenne sur 22 éditions Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
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Gamereactor Suomi 7
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Profil complet 96 articles publiés
7
Bon Note du réseau sur 22 éditions
Fiche du jeu
Developer Irem, City Connection
Publisher Clear River Games
Genre Action
Plateformes
Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox Series X PC
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.