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Gamereactor News The Elder Scrolls VI
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Bethesda affirme que la "majorité du studio est sur The Elder Scrolls VI".

Bien qu'il n'y ait pas vraiment de détails révolutionnaires, trois collaborateurs de Bethesda parlent maintenant du jeu dans de nouvelles interviews.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 décembre 2025

Cela fait maintenant plus de sept ans que Bethesda a enfin annoncé The Elder Scrolls VI... mais depuis, comme nous le savons tous, il ne s'est pas passé grand-chose. Nous en savons aussi peu aujourd'hui qu'à l'époque, et Bethesda est réticent à parler du jeu.

Mais dans une série d'interviews de GameInformer, des membres de l'équipe ont soulevé un peu le couvercle et ont clairement déclaré qu'ils travaillent sur le jeu à presque pleine capacité et qu'ils sont vraiment impressionnés par les aspects techniques. Par exemple, la directrice du studio Angela Browder explique :

"C'est merveilleux d'être de retour dans cet univers des Elder Scrolls. Comme l'internet aime à nous le dire, cela fait un moment. Et l'industrie, le matériel et tout ça ont fait des bonds tellement énormes depuis la dernière fois que nous avons fait l'un de ces jeux, genre, je suis activement excité par ce qui est devant nous, parce que les opportunités, le matériel, le rendu, tout ça a juste... les possibilités sont folles ! Je vais être honnête, pour moi, parfois je vois des choses qui se produisent, et je me dis : " Angela de l'époque de Skyrim n'aurait jamais pu envisager de voir ça comme ça maintenant ", et c'est une chose cool dont je fais partie. Et c'est une chose dont j'espère que le jour où nos fans y joueront, ils - surtout ceux d'entre eux qui ont vécu toute leur vie avec nos marques - pourront vraiment voir à quel point tout cela a progressé."

Le directeur et producteur exécutif du jeu, Todd Howard, confirme également que le travail bat son plein et qu'à peu près toutes les équipes travaillent dessus :

"Ça progresse vraiment bien. La majorité du studio est sur le VI, mais je dirai ceci : Nous nous chevauchons toujours. Nous sommes donc très habitués à ce que les développements se chevauchent. Et nous avons de longues pré-productions sur les choses afin de nous sentir bien à leur sujet. Et c'est un processus. Nous aimerions tous que cela aille un peu plus vite - ou beaucoup plus vite - mais c'est un processus que nous voulons réussir."

On en apprend encore plus sur The Elder Scrolls VI dans l'article, mais il est au moins clair que la production semble être en bonne voie et qu'elle a le potentiel d'être une aventure assez impressionnante qui n'a définitivement pas été bâclée.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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