Skip to main content
News

Nintendo : "Notre prochaine annonce va valoir le coup d'attendre"

Tatsumi Kimishima, le président de Nintendo, tease le online payant de la Switch.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 février 2018

Merci à Gamespot.

Même si la Switch tire un bilan global très positif, les gens n'ont pas été si impressionné par l'annonce du service online de Nintendo, prévu à la base pour l'automne 2017. Le service inclue un jeu rétro prêté pendant un mois, un chat vocal particulièrement compliqué le tout pour 20 euros par an.

Le tout a pris beaucoup de retard, en effet il a été annoncé que le service sortirait à la fin de l'année 2018. Cela est surement dû à une refonte partielle du service après avoir vu les retours des joueurs et au succès de la machine qui les aurait pris de cours.

Dans une récente FàQ aux investisseurs, le président de Nintendo Tatsumi Kimishima éclairé un peu tout cela. Il semblerait que Nintendo soit sur grand projet :

« Le service en ligne est pour nous un élément essentiel pour diversifier la façon dont nos jeux sont joués et pour inciter les gens à y jouer. C'est pourquoi nous voulons appliquer des ressources propres à notre service en ligne en gardant toujours à l'idée de créer le meilleur service payant possible. »

Si on se fie à ce qu'il nous dit, le service Nintendo Switch pourrait être différent de celui proposé par la concurrence :

« Il s'agit moins d'un mécanisme que de savoir quels types de produits nous pouvons offrir. La diffusion du service dépendra du fait que les consommateurs veulent ou non ce que nous offrons. Laissez-nous encore un peu de temps mais nous finirons par vous annoncer ce que nous prévoyons pour populariser le service. »

Pour terminer, Takahashi fait monter la pression en faisant une déclaration plutôt audacieuse :

« Nous avons quelques idées sur la façon de rendre le Nintendo Switch Online attrayant lorsque celui-ci deviendra payant, je pense que la prochaine annonce va valoir le coup d'attendre. »

Qu'attendez-vous de ce service payant ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.