Skip to main content
News

Ghost of Yotei aurait pu inclure plus de voyages dans le temps, mais Sucker Punch a décidé de les supprimer

Le directeur créatif de Ghost of Yotei, Jason Connell, estime que c'était le bon choix.
Alex Hopley Editor UK 19 novembre 2025

Légers spoilers pour Ghost of Yotei, je suppose, mais dans le jeu, à certains moments, vous pouvez remonter le temps jusqu'à l'enfance d'Atsu. Il y a quelques moments de ce genre dans la version complète, mais au départ, il était prévu que cette fonction soit répandue dans tout le jeu.

Lors d'une conversation avec Vince Gilligan sur YouTube (via MP1st), Jason Connell, le directeur créatif de Yotei, a déclaré qu'il avait été très enthousiaste lorsque l'idée lui avait été présentée, mais que l'équipe n'avait finalement pas pu la mettre en œuvre à une si grande échelle.

https://www.youtube.com/watch?v=NKJWi6Pagmw

"Ça m'a attristé le jour où j'ai dû le couper - de dire, d'accord, ça ne peut plus être le tout, il faut réduire. Mais en fin de compte, c'était le bon choix," a déclaré Connell, ajoutant que si tu pouvais toujours voyager dans le temps, le long métrage aurait peut-être moins de poids émotionnel dans l'ensemble.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.