Skip to main content
News

Microsoft voulait un prix plus bas pour le ROG Xbox Ally

Les conditions économiques difficiles actuelles l'en ont empêché et le prix n'a donc été fixé que très récemment.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 septembre 2025

Lorsque Asus et Microsoft ont annoncé la date de sortie des prochains ordinateurs de poche Windows/Xbox ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X, il y a un peu plus d'un mois, ils n'ont pas mentionné l'étiquette de prix. Au lieu de cela, celui-ci a été révélé lors du Tokyo Game Show la semaine dernière.

Beaucoup ont été agréablement surpris par le prix compte tenu des performances plutôt époustouflantes, mais le fait est qu'il aurait pu être encore moins cher. Une fuite d'informations provenant du détaillant américain Best Buy a précédemment montré que l'appareil était censé coûter 549,99 $ pour le ROG Xbox Ally et 899,99 $ pour le ROG Xbox Ally X.

Les prix finaux ont finalement été de 599,99 $ et 999,99 $, respectivement, alors la prétendue fuite était-elle fausse ? Non, il semble que non (merci Pure Xbox), le toujours fiable Tom Henderson de Insider Gaming dit maintenant dans une conversation X que les prix ont été décidés à la dernière minute et que l'objectif était le prix le plus bas.

Microsoft elle-même n'a pas voulu fixer de prix en août et a invoqué un climat macroéconomique "difficile" pour justifier son attente. Cependant, on ne sait pas si la baisse des prix nous aurait également affectés en Europe, car l'initié eXtas1s a laissé filtrer nos prix cet été - 499 £ / 599 € pour ROG Xbox Ally & 799 £ / 899 € pour ROG Xbox Ally X - qui se sont ensuite révélés corrects. Il semble donc que seuls les consommateurs américains devront payer plus cher.

https://x.com/_Tom_Henderson_/status/1971698564507292020

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.