Sucker Punch est peut-être un studio basé à Washington, aux États-Unis, mais il semble très attaché au Japon. Après avoir développé Ghost of Tsushima et Ghost of Yotei, le directeur du studio, Brian Fleming, n'est pas tenté d'emmener la série Ghost ailleurs, et pense plutôt qu'elle est liée au Japon.
Lors d'une table ronde des médias à laquelle Ungeek a assisté, Fleming a confirmé qu'il n'était pas prévu de changer de décor. "Nous pensons que le cœur de Ghost est quelqu'un qui manie un katana, cela fait partie de l'essence. Nous ne pouvons pas imaginer un jeu Ghost se déroulant, disons, dans l'Europe féodale. Cela n'a aucun sens. Il y a plein de jeux qui se déroulent là-bas, mais ce n'est pas ce qu'est un jeu Ghost" a-t-il déclaré.
"Pour nous, la beauté naturelle du Japon fait partie de l'essence même d'un jeu Ghost. J'ai donné cette réponse sur scène [au Tokyo Game Show], et je pense que les fans au Japon, ont vraiment apprécié cela. C'est ainsi que nous voyons les choses. Il aura toujours ce noyau, cette aventure de katana en monde ouvert d'une certaine manière" Fleming a ajouté. "Maintenant, il se peut que nous changions d'époque, que nous explorions différents décors, mais je pense qu'il y a des limites que nous ne franchirons probablement pas."
Nous avons assisté à un grand saut dans le temps entre Ghost of Tsushima et Ghost of Yotei... Il est possible que nous revenions encore en arrière pour un autre jeu Ghost, mais nous ne retiendrions pas notre souffle pour que le prochain cadre soit révélé. Il nous a fallu des années pour obtenir cette suite, et il faudra encore des années avant qu'un autre jeu Ghost n'arrive.
