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Voici pourquoi certaines personnes jouent aux jeux de tir avec des manettes inversées.

Et non, ce n'est probablement pas la raison pour laquelle tu penses qu'ils le font, car l'explication scientifique est assez surprenante...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 septembre 2025

Tu reconnais sans doute le sentiment de saisir une manette pour jouer à Call of Duty, Fortnite, ou Halo, et de te rendre compte que la manette du jeu ne fonctionne pas pour toi. L'énergumène qui a joué avant toi l'a réglée sur inversée (ou ne l'a pas réglée sur inversée).

Ton cerveau se dérègle immédiatement et il devient presque impossible de jouer. Alors pourquoi les gens préfèrent-ils un réglage plutôt qu'un autre ? De nombreuses personnes ont élaboré leurs propres théories pour expliquer cela, comme le fait que cela dépend de ce que tu as essayé en premier, l'idée qu'un bâton au-dessus de ta tête que tu tires vers toi (vers le bas) signifie que tu regardes vers le haut et que c'est donc le plus logique, tandis que d'autres prétendent que c'est parce que tu es habitué aux simulations de vol (qui sont souvent jouées avec des commandes inversées). Mais... ni l'un ni l'autre n'est correct.

Aujourd'hui, les docteurs Jennifer Corbett et Jaap Munneke ont publié les résultats finaux d'un rapport (via The Guardian) qu'ils ont réalisé il y a cinq ans alors qu'ils travaillaient sur le site Visual Perception and Attention Lab à l'adresse Brunel University London. Extrêmement détaillé et basé sur de nombreuses études, ce rapport apporte une réponse quelque peu surprenante à la question.

Il s'avère que ta préférence est un "processus cognitif complexe et souvent inconscient impliqué dans la façon dont les individus utilisent les manettes" lié à la rapidité avec laquelle tu peux faire tourner des objets en 3D dans ton esprit. Ils admettent qu'il peut y avoir des personnes qui ont dû apprendre à jouer d'une manière ou d'une autre, tout comme les gauchers étaient autrefois obligés d'écrire de la main droite, mais expliquent qu'il est "beaucoup plus probable que tu inverses ou n'inverses pas en raison de la façon dont ton cerveau perçoit les objets dans l'espace 3D."

Il semble que ceux qui jouent normalement sont tout simplement plus rapides à faire tourner mentalement les objets en 3D, tandis que ceux qui jouent inversé le font plus lentement mais ont plutôt tendance à obtenir le bon résultat plus souvent. Le Dr Corbett conclut :

"Aucune des raisons que les gens nous ont données [pour inverser les contrôles] n'avait de rapport avec le fait qu'ils inversent réellement. Il s'avère que le facteur le plus prédictif parmi tous ceux que nous avons mesurés était la rapidité avec laquelle les joueurs pouvaient faire pivoter mentalement les choses et surmonter l'effet Simon. Plus ils étaient rapides, moins ils étaient susceptibles de s'inverser. Les personnes qui ont déclaré qu'il leur arrivait de s'inverser étaient de loin les plus lentes dans ces tâches.

"Bien qu'ils aient eu tendance à être plus rapides, ils n'ont pas obtenu la bonne réponse plus que les inverseurs qui étaient en fait légèrement plus précis."

Et pour qu'on le sache . Le rapport vaut la peine d'être lu dans son intégralité et on peut dire qu'il met fin à l'une des discussions les plus longues du monde du jeu. Ceci étant dit, il restera immensément frustrant de prendre une manette et de se rendre compte que la caméra ne fonctionne pas comme tu le souhaites.

Joues-tu en mode normal ou inversé ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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