L'accès anticipé est adopté de façon plus cohérente par les petites et grandes équipes dans le monde du jeu aujourd'hui. De nombreux jeux donnent aux joueurs la possibilité d'entrer tôt dans le jeu et de voir l'expérience se développer au fil du temps, mais apparemment, si tu es un développeur, tu ne devrais pas laisser ton jeu en accès anticipé pendant plus de 9 mois si tu veux le voir se développer.
C'est ce qu'affirme NewZoo (via Insider Gaming), qui a examiné en détail tous les jeux en accès anticipé et analysé leurs performances au fil du temps. La rétention des joueurs est très forte pendant les 4-6 et 7-9 premiers mois suivant le lancement d'un jeu en accès anticipé, mais elle chute rapidement au fil du temps. Les statistiques montrent bien une reprise après les mois 22-24, mais elle est apparemment due à des jeux aberrants comme V Rising et Ready or Not.
Une fenêtre de 6 mois est considérée comme le point idéal si vous voulez que les joueurs restent et que d'autres viennent une fois que le jeu est prêt pour la version 1.0. Bien sûr, Baldur's Gate III est un exemple de jeu qui a passé des années en Early Access et qui a quand même impressionné les gens, mais des jeux comme celui-ci sont considérés comme l'exception à la règle selon les données de NewZoo.
Hadès II est prêt à sortir de l'Early Access la semaine prochaine, et nous devrons voir s'il peut également briser la règle, ou s'il aurait dû attendre un peu avant de rejoindre les sorties de l'Early Access.
