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Le patron d'Atari rêve de remasters avec Snatcher de Kojima et Panzer Dragoon Saga en tête de liste.

Wade Rosen : "Je veux dire, je ne sais pas si ça marcherait bien, mais je le pousserais probablement à aller jusqu'au bout".
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 4 septembre 2025

Il y a des tonnes de remasters et de remakes en ce moment, avec d'autres à venir, certains très bien justifiés et d'autres ayant l'impression d'être des prises d'argent complètement inutiles. Dans une interview accordée à VGC, Wade Rosen, le patron d'Atari, a parlé des remasters et a profité de l'occasion pour citer des jeux auxquels il aimerait donner une nouvelle vie, et nous pensons que beaucoup d'entre vous acquiesceront :

"Si nous avions un jour la chance de travailler sur Panzer Dragoon Saga ou Ogre Battle ou Snatcher ou quelque chose comme ça.... Je veux dire, je ne sais pas si ça marcherait bien, mais je pousserais probablement pour que nous le fassions juste parce que j'adorerais travailler sur l'un d'entre eux."

Panzer Dragoon Saga est souvent considéré comme le meilleur jeu sorti sur la console Saturn de Sega, et contrairement à ses deux prédécesseurs de type shooter, c'était un pur jeu de rôle avec des quêtes annexes, des combats au tour par tour et du levelling. Il a été développé dans le cadre d'un projet de rêve et n'était pas du tout destiné au grand public, et lui donner une seconde chance serait une réussite culturelle de premier ordre, car tragiquement, peu de gens y ont joué.

Ogre Battle, en revanche, a connu un grand succès dans les années 90 et proposait une approche plus stratégique du jeu de rôle. La série compte cinq jeux, dont aucun n'a été publié en Europe lors de sa sortie (mais qui ont depuis été inclus dans des collections, des services d'abonnement et des rééditions). Enfin, nous avons Snatcher, une aventure cyberpunk développée par Hideo Kojima lui-même. Il est d'abord sorti uniquement au Japon en 1988 pour des consoles qui étaient à peine disponibles en Europe (MSX2 et PC-8801), mais a ensuite été porté sur Mega-CD, puis sur PlayStation et Saturn.

Tous ces titres sont des chefs-d'œuvre, très intéressants et pratiquement inconnus de la plupart des gens - espérons donc que Rosen parvienne à ses fins. Cependant, il est conscient qu'il ne peut s'agir uniquement de projets de passion ; ils doivent également sortir des titres plus viables commercialement :

"Mais tout cela doit être équilibré. Si cette entreprise devenait simplement "sur quels jeux Wade veut-il travailler ?", nous ne serions pas là très longtemps."

Un exemple de ce qu'il veut dire est le prochain Mortal Kombat: Legacy Kollection (dont nous avons un tout nouvel aperçu ici). Ici, dit-il, la passion et le succès commercial potentiel se rejoignent :

"Lorsque vous le pouvez, l'objectif final est toujours d'essayer de faire quelque chose qui est à la fois quelque chose qui nous passionne vraiment et qui a une grande viabilité commerciale. Je pense qu'un bon exemple de cela serait Mortal Kombat : Legacy Kollection, n'est-ce pas ? Des gens ont rejoint Digital Eclipse pour travailler sur cette série. Ce n'est pas quelque chose que nous avons accepté à contrecœur, les gens sont tellement enthousiastes à ce sujet. Et oui, nous pensons que cela aura une viabilité commerciale très forte."

Un difficile exercice d'équilibre, en d'autres termes, ou comme il le dit lui-même :

"Si tu n'es guidé que par les chiffres, cela écrase l'esprit de l'entreprise. Si tu n'es guidé que par la passion, eh bien, souvent, tu n'as pas d'entreprise."

Quoi qu'il en soit, nous croisons les doigts pour des remasters de Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle et Snatcher, il est vraiment temps que plus de gens puissent en profiter.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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