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Tests Everybody's Golf: Hot Shots

Everybody's Golf : Hot Shots

Le golfeur de Gamereactor a pratiqué son swing et évalué le dernier né de la série Everybody's Golf...
Henric Pettersson 3 septembre 2025

Aile et Mizuki sont au départ les seuls personnages jouables, mais ils sont rapidement rejoints par de nombreux autres passionnés de golf.

Après huit ans d'attente, Everybody's Golf est enfin de retour, et il est immédiatement évident que les développeurs Hyde et Bandai Namco se sont attachés à rendre le jeu à la fois accessible et coloré. Dès le premier tee, il est clair que ce jeu se veut amusant et ludique, avec son swing familier à trois boutons qui est facile à apprendre mais qui offre tout de même un défi si tu veux maîtriser chaque coup. Les mécanismes classiques sont faciles à comprendre, mais comme dans les jeux précédents de la série, il y a une profondeur qui permet aux joueurs plus expérimentés d'affiner leur précision et leur planification stratégique. Cela a toujours été la force d'Everybody's Golf, qui est à la fois accessible aux nouveaux joueurs et qui offre aux joueurs plus expérimentés des opportunités de développer leurs compétences.

Les différents modes du jeu expliquent en grande partie pourquoi Everybody's Golf Hot Shots est si varié et constamment rafraîchissant. Le mode standard offre une expérience de golf classique, axée sur la précision, la stratégie et la compréhension des défis uniques de chaque parcours. Ici, tu dois lire le terrain, planifier tes coups et maîtriser l'effet du vent sur la balle. Les tournois et le mode en ligne ajoutent des défis et des objectifs supplémentaires, où tu peux affronter à la fois l'IA et d'autres joueurs, ce qui rend chaque match un peu plus excitant.

Mais pour ceux qui veulent quelque chose de plus chaotique et de plus ludique, il y a le mode Wacky Golf, où les parcours sont remplis de tornades, de monolithes, de toboggans et d'autres obstacles inattendus. Les tornades peuvent soudainement projeter la balle au loin, les monolithes bloquent le passage et les toboggans envoient la balle dans des directions complètement inattendues. Il y a aussi des obstacles plus subtils, comme des plates-formes mobiles, des pompes à eau qui modifient la trajectoire de la balle, et de petites boucles qui nécessitent à la fois du timing et de la précision pour réussir à naviguer. La combinaison de ces éléments loufoques fait que tu ne sais jamais vraiment ce qui va se passer ensuite, ce qui crée à la fois du rire et de la frustration. Même les joueurs les plus expérimentés doivent bien réfléchir, car la stratégie n'est pas seulement une question de puissance et de direction, mais aussi de timing et d'adaptation aux éléments dynamiques du parcours. C'est un mélange parfait de chaos et de contrôle, et le mode Wacky Golf devient rapidement un favori pour ceux qui veulent une expérience plus ludique et imprévisible.

Plus tu passeras de temps avec ton caddy, plus votre relation deviendra forte.

L'une des surprises les plus charmantes est l'apparition de Pac-Man en tant que joueur invité. C'est un petit détail amusant qui change la donne et montre que les développeurs ont ajouté de petites touches inattendues pour maintenir l'intérêt du joueur. Pac-Man n'est pas seulement un invité cosmétique, mais il est intégré d'une manière qui lui donne l'impression de faire partie de l'univers du jeu, et ce sont ces petites touches qui font que le jeu se démarque des autres titres du genre.

Les cutscenes qui relient les parcours et les modes de jeu entre eux sont une autre histoire, cependant. Elles sont souvent assez longues, et l'histoire elle-même ne parvient jamais vraiment à nous intéresser. Elle suit un schéma classique où les personnages interagissent entre les compétitions, mais les dialogues sont répétitifs et les acteurs vocaux ont trop peu d'expressions, ce qui fait que les scènes deviennent rapidement monotones. Pour ceux qui espèrent une expérience narrative forte, c'est une déception. Il devient clair que l'accent est mis sur le golf lui-même plutôt que sur l'histoire, et bien que les scènes de coupures apportent un peu d'humour et de charme, elles ne suffisent pas à rehausser l'ensemble de l'expérience. On a parfois l'impression qu'elles ne sont que du remplissage entre les parcours, quelque chose que le joueur doit endurer plutôt que quelque chose qui enrichit l'expérience. Quand Hyde a même rendu possible de jouer l'histoire de chaque personnage sans les cutscenes, il est clair qu'ils ont eux-mêmes douté d'être satisfaits du produit final.

Si tu frappes un véritable œil de bœuf, ta balle commencera à brûler - c'est un vieux truc.

Un autre aspect qui améliore vraiment le jeu est la quantité de contenu qu'il est possible de débloquer. Les joueurs peuvent collectionner de nouveaux personnages, chacun avec ses propres forces et faiblesses, et un grand nombre d'objets cosmétiques tels que des vêtements, des clubs, des accessoires et des effets spéciaux. La collecte de ces récompenses donne un sentiment de progression et crée une motivation pour continuer à jouer, car chaque tour peut offrir de nouvelles choses à essayer. Il y a également des réalisations et de petits objectifs dans chaque mode de jeu, comme terminer le parcours dans un certain temps ou avec un certain nombre de coups, ce qui signifie que vous avez toujours l'impression qu'il y a quelque chose de nouveau à viser. Les éléments à débloquer servent également de récompense aux joueurs qui veulent passer plus de temps sur le jeu, ce qui les incite naturellement à explorer à la fois les parcours standard et le mode Wacky Golf.

Everybody's Golf Hot Shots réserve de nombreuses surprises qui peuvent complètement changer le jeu.

Les parcours de Everybody's Golf Hot Shots sont conçus de façon charmante et offrent un équilibre entre réalisme et fantaisie. Certains parcours sont traditionnels et mettent l'accent sur les coups stratégiques, tandis que d'autres sont plus ludiques et chaotiques. Cependant, il y a une faiblesse évidente : le nombre de parcours est assez limité. Avec seulement une douzaine de parcours, on a parfois l'impression de jouer les mêmes environnements encore et encore, même si la variation des obstacles et de la disposition compense un peu. Pour un jeu qui essaie d'être un ensemble complet et de divertir le joueur pendant de nombreuses heures, on a l'impression que c'est un domaine dans lequel les développeurs auraient pu s'investir davantage. Un plus grand nombre de parcours aurait permis d'offrir une expérience encore plus riche et d'augmenter encore la valeur de rejouabilité, en particulier pour ceux qui sont déjà familiers avec la série et qui s'attendent à de la variété dans les environnements.

La partie multijoueur est l'un des points forts du jeu. Les matchs locaux jusqu'à quatre joueurs fonctionnent sans problème, et le mode en ligne offre des opportunités pour plus de participants et des compétitions régulières. Les aspects sociaux font que le jeu reste vivant, et grâce aux différents modes de jeu, il n'est jamais ennuyeux de jouer en ligne avec des amis ou contre des inconnus. Les tournois et le système de récompenses, avec des objets à débloquer, contribuent à maintenir la motivation et donnent au joueur un sentiment de progression. Il est également amusant d'essayer différents personnages dotés de capacités uniques, car cela crée de petites variations dans le style de jeu et la stratégie.

Peu de choses sont aussi satisfaisantes que lorsque le club rencontre la balle avec un timing parfait.

Sur le plan graphique, le jeu est coloré et accueillant. Les personnages et les parcours détaillés, combinés à des animations charmantes, créent une atmosphère ludique et légère. La musique et les effets sonores renforcent encore ce sentiment et rendent chaque partie divertissante. Techniquement, le jeu fonctionne sans problème sur toutes les plateformes, avec des performances stables et des temps de chargement courts, ce qui permet de se concentrer sur la jouabilité plutôt que sur les problèmes techniques.

Ce qui fait de Everybody's Golf Hot Shots un titre vraiment fort, c'est l'équilibre entre la simplicité et la profondeur. Il est facile de se lancer dans un match et de se sentir tout de suite à l'aise, mais il y a aussi des possibilités de coups plus stratégiques et de jeu de précision pour ceux qui le souhaitent. Le mode Wacky Golf, avec ses obstacles absurdes, permet de rire et de s'amuser entre amis, tandis que le mode standard satisfait ceux qui veulent une expérience de golf plus traditionnelle. Les nombreux modes de jeu, ainsi que le système de récompenses et les objets à débloquer, permettent au jeu de rester frais et motivant.

En même temps, il est difficile d'ignorer les défauts du jeu. L'histoire est longue et souvent inintéressante, les scènes coupées sont répétitives et les acteurs vocaux ont trop peu d'expressions, ce qui rend certaines scènes répétitives. Le nombre limité de parcours signifie que le jeu manque parfois un peu de variété, et il est facile d'aspirer à plus de défis et d'environnements à explorer. Malgré cela, le cœur du jeu est solide et divertissant, et l'expérience de jeu positive l'emporte sur ces faiblesses.

Les interludes sont trop longs et trop rigides, il est donc préférable de les sauter.

En résumé, Everybody's Golf Hot Shots est charmant, varié et amusant. Le jeu combine avec succès des mécanismes simples et accessibles avec de la profondeur et de la stratégie, et les nombreux modes de jeu et objets à débloquer signifient qu'il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir. L'invité Pac-Man, les obstacles Wacky Golf et les différents personnages ajoutent de la variété et de l'amusement, tandis que le mode multijoueur permet de jouer facilement avec des amis en local et en ligne. Le manque de parcours supplémentaires et l'histoire un peu longue et parfois inintéressante nuisent quelque peu à l'impression générale, mais Everybody's Golf Hot Shots reste un retour digne de ce nom pour la série et un titre qui offrira de nombreuses heures de rire, de défis et de petites aventures sur les parcours colorés.

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Design agréable. Généreux en modes de jeu. Plein de contenu à débloquer. Facile d'accès. Un jeu profond. Wacky Golf est génial.
Points faibles Expressions répétitives. Pas assez de terrains de golf. Transitions maladroites.
Note du réseau Moyenne sur 22 éditions Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
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Profil complet 141 articles publiés
8
Bon Note du réseau sur 22 éditions
Fiche du jeu
Developer Hyde
Publisher Bandai Namco, Sony Interactive Entertainment
Release date 5 septembre 2025
Genre Sports
Plateformes
PS5 Nintendo Switch PC
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.