Désespoir ou coup de maître ? Difficile à dire, mais après des mois de presse négative, de rumeurs d'annulation, d'œuvres d'art volées et d'un manque quasi-total d'intérêt de la part des joueurs, Bungie se tourne maintenant vers de nouvelles méthodes pour attirer les joueurs à nouveau. Selon certaines informations, le studio prépare un playtest massif d'une durée de 30 jours, du 8 septembre au 7 octobre.
Ce qui ressort le plus, c'est l'incitation : les joueurs qui se connectent au moins une heure par jour pendant les plages horaires fixées - en semaine de 15 h à 19 h PT et le week-end de 14 h à 20 h PT - seront récompensés par une carte cadeau de 500 $. Les petites participations seront également récompensées, mais Bungie a clairement indiqué que l'engagement à long terme est le véritable objectif. Les joueurs sélectionnés auraient déjà reçu un courriel de Sony les invitant à participer à cette "étude de recherche sur les utilisateurs sur 30 jours."
Officiellement, le lancement de Marathon est toujours prévu avant la fin de l'année fiscale 2025 de Sony, c'est-à-dire au plus tard le 31 mars 2026. Reste à savoir si cette fenêtre de sortie tient la route. La vraie question est la suivante : cette stratégie du cash-for-play représente-t-elle une manœuvre intelligente pour susciter l'intérêt, ou un pari désespéré pour relancer un projet que beaucoup avaient déjà rayé de la carte ?
