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Bungie offre 500 $ aux joueurs qui testent Marathon pendant 30 jours

Après des mois de mauvaise presse et d'intérêt décroissant, Bungie tente une tactique inhabituelle pour maintenir Marathon en vie : payer les joueurs pour qu'ils jouent.
Marcus Persson Mis à jour 31 août 2025

Désespoir ou coup de maître ? Difficile à dire, mais après des mois de presse négative, de rumeurs d'annulation, d'œuvres d'art volées et d'un manque quasi-total d'intérêt de la part des joueurs, Bungie se tourne maintenant vers de nouvelles méthodes pour attirer les joueurs à nouveau. Selon certaines informations, le studio prépare un playtest massif d'une durée de 30 jours, du 8 septembre au 7 octobre.

Ce qui ressort le plus, c'est l'incitation : les joueurs qui se connectent au moins une heure par jour pendant les plages horaires fixées - en semaine de 15 h à 19 h PT et le week-end de 14 h à 20 h PT - seront récompensés par une carte cadeau de 500 $. Les petites participations seront également récompensées, mais Bungie a clairement indiqué que l'engagement à long terme est le véritable objectif. Les joueurs sélectionnés auraient déjà reçu un courriel de Sony les invitant à participer à cette "étude de recherche sur les utilisateurs sur 30 jours."

Officiellement, le lancement de Marathon est toujours prévu avant la fin de l'année fiscale 2025 de Sony, c'est-à-dire au plus tard le 31 mars 2026. Reste à savoir si cette fenêtre de sortie tient la route. La vraie question est la suivante : cette stratégie du cash-for-play représente-t-elle une manœuvre intelligente pour susciter l'intérêt, ou un pari désespéré pour relancer un projet que beaucoup avaient déjà rayé de la carte ?

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