Time TakersIn Time, un jeu de bataille royale à venir de Mistil Games et NCsoft, est plutôt unique dans sa configuration. La mort ne sera peut-être pas la fin pour toi, car elle soustraira un certain temps aux minutes ou aux secondes qu'il te reste à jouer. Il s'agit d'une question de temps, ce qui n'est pas sans rappeler un certain film d'action et de science-fiction de 2011.
Le réalisateur Yongmin Jo porte ses influences sur sa manche lorsqu'il nous parle à la Gamescom cette année. "J'ai été inspiré par le film In Time, celui avec Justin Timberlake. J'ai trouvé très intéressant que la survie soit définie sur la quantité de temps que vous gagnez et perdez, et toute la mécanique qui en découle", a déclaré Jo.
Jo a également expliqué qu'une grande partie de ce qui l'a attiré dans le film et dans la création d'un jeu basé sur le temps était l'idée d'un "facteur de risque". Pour autant que nous le sachions, tu ne peux pas simplement transférer tout ton temps à un coéquipier dans un glorieux sacrifice, mais dans le système de liens de Time Takers, il y a un sentiment de ce risque et de cette récompense, car si tu t'éloignes trop de tes coéquipiers, tu ne partageras pas le temps qu'ils trouvent dans la carte.
Consultez notre interview complète sur Time Takers ci-dessous pour plus de détails sur les mécanismes du jeu. Time Takers a également un playtest à venir sur Steam.
Remarque : les citations ont été légèrement ajustées à des fins d'interprétation.