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La 3D analogique est de nouveau retardée : "Fini à 99%" mais repoussé

Initialement attendue en début d'année, la console devrait maintenant sortir en novembre ou décembre.
Marcus Persson 21 août 2025

Analogue a une fois de plus été contraint de retarder la sortie de sa prochaine console Nintendo 64. L'Analogue 3D a désormais une nouvelle fenêtre de sortie prévue pour le dernier trimestre de l'année. Selon les développeurs, la console est "terminée à 99 pour cent", et ils ont publié le communiqué suivant :

"Analogue a progressé à un rythme maximum, traitant l'expédition à tous ceux qui ont patiemment attendu. Les problèmes inattendus et peu communs sont rares. Surtout à un degré négligeable dans des circonstances ésotériques. Nous veillons à ce que chaque détail soit conforme à nos normes.
Néanmoins, nous savons que ça craint. Un autre retard, annoncé tardivement, après des mois de patience. Nous le ressentons aussi. Analogue 3D est en développement depuis 4 ans, de façon obsessionnelle. Nous en sommes à 99 %. Le matériel, le système, l'emballage - le kit complet - sont prêts depuis des mois. C'est sur le dernier 1% que nous nous concentrons.

Cela a déplacé notre date d'expédition au quatrième trimestre - intentionnellement fixée de manière conservatrice. Nous poursuivons nos efforts sans relâche et nous apprécions la patience et la confiance de chacun. Analogue livrera toujours - retards ou pas, c'est un engagement envers notre norme de soins"

Pour ceux qui en ont assez d'attendre, Analogue pointe également vers une page où les clients peuvent annuler leurs précommandes.

Le prochain Analogue 3D prend en charge la sortie 4K, le taux de rafraîchissement variable et fonctionne avec les cartouches PAL et NTSC. Utilisant la technologie FPGA (field programmable gate array), la console promet une compatibilité totale avec tous les jeux Nintendo 64 officiellement sortis.

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