Comme je suis vieux, je me souviens naturellement de la première fois que j'ai rencontré Gradius, à l'époque sur la NES, chez mon ami. C'était à l'automne 1985, et j'avais huit ans. Je me souviens de l'impression d'espace infiniment vaste que donnait le jeu de tir à défilement latéral basé sur les pixels de Konami, et de la difficulté que j'avais trouvée. L'année suivante a été dominée par Gradius, qui a été remplacé un an plus tard par Life Force (Salamander), que j'ai encore plus aimé, si c'était possible.
Cependant, lorsque Konami, avec l'aide des rois de la conversion de pixels à M2, a rassemblé une autre collection Gradius, aucune des versions pour consoles n'a été incluse, ce que je trouve, en tant que fan de la NES, très dommage. Il y a sept jeux ici et un total de 18 versions de ces sept jeux d'arcade, et si Konami l'avait vraiment voulu, ils auraient pu inclure les conversions NES de tous les jeux en bonus, justifiant ainsi davantage le prix quelque peu élevé d'environ 33 livres sterling.

Les titres Salamander sont souvent le point fort de la série, avec leurs ennemis ressemblant à des animaux et leurs niveaux plus "organiques".
En même temps, c'est moi plutôt que le puriste initié Gradius qui doit réaliser qu'il ne s'agit pas d'une collection pour console mais d'un pur mélange arcade de versions que de nombreux fans attendent depuis des années, que M2 a reconstitué tout seul à partir de bribes d'archives et de premières démos qui ont pris la poussière dans les archives du sous-sol de Konami. Ainsi, il ne fait aucun doute que Gradius Origins est aussi ambitieux qu'il est soigneusement compilé.
Ces jeux et leurs différentes versions sont inclus :
- SALAMANDER III
- GRADIUS - JP ROM Version / JP Bubble Version / NA Version (NEMESIS) / EU Version (NEMESIS) / NA Prototype (NEMESIS) JP ROM Version / JP Bubble Version / NA Version (NEMESIS) / EU Version (NEMESIS) / NA Prototype (NEMESIS)
- SALAMANDER - Version JP / Version NA (LIFE FORCE)
- LIFE FORCE - Version JP
- GRADIUS II : GOFER no Yabou -JP Early Version / JP Mid Version / JP Late Version / NA Version (VULCAN VENTURE)
- GRADIUS III : Densetsu kara Shinwa e - JP Old Version / JP New Version / Asia Version / JP AM Show Version
- SALAMANDER 2 - JP Version

Il y a beaucoup d'amour d'arcade soigneusement sélectionné proposé ici.
Pendant les heures que j'ai passées avec Origins, c'est probablement Rebirth et Gradius V qui m'ont le plus manqué ; ils auraient facilement pu être inclus ici. En même temps, c'est avec Salamander III que je me suis le plus amusé, car ce jeu ressemble en tous points à un hommage à cette série de jeux d'action super populaire et de longue date, et il s'agit d'un nouveau chapitre de la saga Gradius créé spécialement pour cette collection. Salamander III emprunte certains éléments à ses prédécesseurs, ainsi qu'à Rebirth, mais il parvient à se sentir unique tout en se sentant démodé et familier, juste comme il faut. Salamander III Le jeu n'utilise pas beaucoup d'effets graphiques modernes, s'en tenant au style pixel iconique du début des années 90, mais au lieu d'un éclairage audacieux et d'animations 3D, les développeurs de M2 ont utilisé la capacité de la PS5 à remplir l'écran d'ennemis, ce qui à lui seul donne à ce jeu l'impression d'être le plus moderne de tous les titres de Gradius. Ce n'est certainement pas une sensation de "bullet hell" qui est offerte ici, mais ce n'est pas loin, ce qui est satisfaisant. Salamander III est rapide comme l'enfer et offre beaucoup de résistance, ce qui, dans de nombreux cas, m'a fait penser à des classiques précieux tels que Radiant Silvergun et Ikaruga.

Il manque au moins cinq jeux Gradius dans cette collection, mais à part ça, c'est parfait.
Comme nous l'avons mentionné, cette collection est spécialement conçue pour les puristes les plus acharnés, et je trouve dommage que M2/Konami n'aient pas profité de l'occasion pour créer la collection Gradius parfaite et définitive. Gradius pour la NES aurait évidemment dû être inclus, de même que Gradius 4, Gradius V, Gradius Rebirth, et Gradius Gaiden. Ce n'est pas le cas, et il n'y a rien à redire au paquet que nous avons reçu à la place, mais cela me ronge un peu que Konami, après la collection absolument fantastique de Contra, n'ait pas tout à fait atteint la cible ici.