Senua's Saga : Hellblade II est sorti sur Xbox Series X/S et PC en mai 2024, et il est toujours considéré comme l'un des jeux les plus beaux et les plus visuellement attrayants jamais réalisés. Aujourd'hui, Hellblade II arrive dans une édition Enhanced, qui débarquera également sur PlayStation 5. Cette édition propose notamment un mode 60fps, une mise à jour de Photo Mode, et le retour de Dark Rot Mode, dont certains se souviendront peut-être du premier jeu.
Dans le paysage vidéoludique actuel, où les jeux sont généralement taillés dans le même modèle pour assurer des ventes permettant de tenir à distance les investisseurs voraces, il semble qu'il n'y ait plus de place pour les jeux étroits, ciblés et purs, les jeux complètement linéaires et où toute la graisse mécanique a été coupée sans compromis en faveur d'une expérience cinématographique et d'une vision créative claire.
C'est pourquoi Senua's Saga : Hellblade II est en fait un petit miracle. C'est un jeu qui ne se plie pas aux tendances de l'industrie du jeu. L'accent est constamment mis sur l'idée créative et non sur des mécaniques de jeu conçues par des psychologues et des experts en comportement pour prolonger artificiellement la durée de vie d'un jeu. Il est donc formidable de voir qu'après la sortie du jeu sur Xbox et PC, Microsoft a donné à Ninja Theory le feu vert pour continuer à travailler sur le jeu, de sorte qu'il est maintenant proposé dans une version améliorée et qu'il s'empare en même temps de la plateforme PlayStation.


Je ne veux pas trop m'étendre sur l'histoire de Senua's Saga : Hellblade II, car elle est au cœur du jeu et doit être vécue. Il est clair que Ninja Theory est un conteur d'histoires à part entière, et qu'il propose un récit qui vous accompagne pendant des jours après avoir terminé le jeu. En bref, il s'agit d'une jeune femme nommée Senua, une guerrière du nord de l'Angleterre, qui se laisse capturer par des marchands d'esclaves islandais et est emmenée en Islande, où elle espère libérer son peuple, qui est opprimé et vit comme un esclave sur l'île septentrionale.
Bien sûr, les choses prennent plusieurs tournures en cours de route, et c'est une histoire extrêmement brutale de souffrance, de vengeance, de haine et de peur, mais aussi d'amour, de désir, de solitude et de pardon. L'histoire est racontée avec une telle conviction qu'il est difficile de ne pas se laisser entraîner dans ce récit captivant. Il est arrivé à plusieurs reprises que l'on ait la chair de poule en cours de route.

Comme dans le premier jeu, Hellblade : Senua's Saga, l'état mental de Senua joue un rôle majeur. Pendant les événements du premier jeu (que je ne révélerai pas ici, au cas où tu n'y aurais pas encore joué), elle est plongée dans une psychose profonde et sombre, où les démons tiraillent et déchirent son esprit et où elle entend constamment des voix dans sa tête, des voix qui essaient de la contrôler et de l'effrayer, ainsi que les voix et les cris de toutes les nombreuses personnes décédées qu'elle estime avoir sur la conscience.
Les voix dansent dans sa tête, elles parlent entre elles, elles aident et elles trompent, et tu ne sais jamais vraiment si tu dois croire ce qu'elles disent. Un moment, elles sèment le doute dans l'esprit de Senua, et l'instant d'après, elles lui insufflent le courage et la conviction qu'elle fait ce qu'il faut. D'autres fois, elles ricanent et se moquent d'elle au moment où elle est le plus vulnérable. Ces voix sont autant des ennemis que les créatures brutales qu'elle rencontre en Islande.
Ninja Theory L'auteur a travaillé avec des chercheurs spécialisés dans les psychoses et avec des personnes atteintes de psychose pour dépeindre la sauvagerie brutale que peuvent connaître les personnes atteintes de maladies mentales. Je peux vous révéler que cela ne rend pas le style brutal du jeu moins effrayant, car il est très efficace.


Les combats du jeu, graphiquement détaillés et bien chorégraphiés, sont également brutaux. Dans les duels verrouillés en un contre un, tu disposes des attaques légères et lourdes familières, d'un blocage et d'une manœuvre d'esquive. Les combats sont lourds et tu dois souvent t'ouvrir aux attaques en esquivant ou en parant, ce qui donne une sorte de rythme aux combats. Ces séquences ont un aspect cinématographique fantastique, mais elles deviennent un peu monotones avec le temps, ce qui nous amène au plus grand défi du jeu.
Si vous considérez Senua's Saga : Hellblade II isolément comme un jeu au sens traditionnel du terme et que vous le comparez à d'autres jeux, quel que soit le genre, il y a beaucoup de jeux qui sont meilleurs que Hellblade II. C'est parfaitement juste si vous considérez le jeu comme tel, car alors Senua's Saga : Hellblade II n'est pas à la hauteur avec ses puzzles simples et son système de combat relativement monotone. Tu peux aussi choisir de voir le jeu comme une expérience, au même titre que le visionnage d'un film au cinéma, où tu te laisses porter par le rythme des combats, les visuels incroyablement beaux, le son immersif (sur lequel nous reviendrons dans un instant) et l'histoire brutale, où si tu choisis de le faire, Senua's Saga : Hellblade II te fera presque à coup sûr une grande impression.
Examinons ce que cette édition Enhanced propose par rapport à celle sortie au printemps 2024. Tout d'abord, le jeu dispose désormais d'un Performance Mode 60fps , qui fonctionne très bien - il n'y a que quelques dégradations en termes de visuels par rapport au Quality Mode 30fps dont dispose encore le jeu - et qui reste le plus impressionnant visuellement. J'ai joué au jeu pour cette évaluation dans la nouvelle version Performance Mode sur PS5 Pro, et ces captures d'écran sont tirées de cette version. Sur PC, il existe désormais un réglage "Très élevé", qui offre une qualité graphique encore meilleure qu'auparavant.
De plus, le site Dark Rot Mode familier du premier jeu est de retour, où le corps et l'esprit de Senua sont envahis par une pourriture sombre chaque fois qu'elle meurt ou échoue, et lorsque la pourriture devient suffisamment forte, son voyage est terminé et tous ses progrès sont effacés.
Le site Photo Mode du jeu a été mis à jour, avec notamment une option "Motion", qui vous permet de réaliser de courtes vidéos ainsi que des images, et enfin, plus de quatre heures de commentaires des développeurs et des acteurs ont été ajoutées, racontant l'histoire de la création du jeu et les choix qui ont été faits en cours de route. Ces commentaires et le site Dark Rot Mode sont disponibles lorsque vous terminez l'histoire du jeu pour la première fois, ce qui prend généralement de 7 à 10 heures, selon l'étendue de votre exploration de l'environnement et le niveau de difficulté auquel vous jouez.


Senua's Saga : Hellblade II reste tout simplement l'un des jeux les plus impressionnants visuellement sur nos consoles. Les environnements et les personnages prennent vie avec un niveau de détail incroyablement élevé. La direction artistique sale et brute, avec des colonies délabrées et abandonnées, des forêts hantées, des plages noires balayées par le vent, des grottes claustrophobes et sombres, ainsi que les combats brutaux où la caméra offre constamment des angles magnifiques, font de Hellblade II une expérience visuelle dont je ne me souviens pas avoir fait l'expérience ailleurs.
Pour l'audio, Ninja Theory a utilisé un son binaural en 3D, et je vous recommande vivement de jouer au jeu avec une bonne paire d'écouteurs. Le son binaural signifie en fait "utiliser les deux oreilles", et l'audio est enregistré de telle sorte que les différents sons et voix peuvent être placés dans une zone 3D autour du joueur et sont enregistrés tels que l'oreille humaine les entend. Cela signifie que les voix qui remplissent constamment la tête de Senua peuvent être placées sur le côté droit, sur le côté gauche, au-dessus d'elle, en diagonale devant elle, et à toutes sortes d'autres endroits, et lorsque les nombreuses voix se battent pour être entendues, on a l'impression qu'elles dansent autour d'elle. Le résultat est tout simplement exceptionnel et très effrayant.
L'actrice allemande Melina Juergens livre une fois de plus une performance exceptionnelle dans le rôle de Senua. Son empathie et son talent sont d'autant plus remarquables qu'il ne s'agit pas d'une actrice de formation, mais d'une employée indépendante de Ninja Theory, qui a d'abord été utilisée comme doublure lorsque l'équipe de capture de mouvements devait tester ses techniques. Mais lorsque l'équipe a vu son empathie pour le rôle de Senua, elle l'a tout simplement choisie en dernier ressort. Elle fait un travail fantastique et contribue à élever le jeu à un niveau encore plus élevé, et c'est à elle que l'on doit certains des moments qui donnent la chair de poule dont j'ai parlé plus haut.
Senua's Saga : Hellblade II reste un excellent jeu, ou plutôt une excellente expérience. La jouabilité n'est pas particulièrement fraîche et, à certains endroits, carrément superficielle, mais elle est soutenue par les fantastiques images - qui sont souvent complètement écrasantes -, la conception sonore immersive et la performance exceptionnelle de Melina Juergens.

J'ai encore joué à Senua's Saga : Hellblade II, cette fois dans la nouvelle édition Enhanced. Cette version ne modifie pas le jeu de manière significative (bien que le nouveau Performance Mode soit cool), mais elle affine le jeu et ajoute de nouvelles fonctionnalités et un nouveau mode de jeu, et elle donne à un tout nouveau public sur PlayStation l'occasion de découvrir cette histoire brutale de Vikings.
Ce n'est certainement pas un jeu pour tout le monde. Loin de là. Il n'est pas conçu comme le sont normalement les jeux en 2024/2025.