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L'Espagne investit 6,25 millions d'euros de subventions pour les studios indépendants

Le secrétaire d'état au numérique détaille un programme qui n'a jamais été annulé...
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 janvier 2018

José Maria Lassalle, le secrétaire d'état au numérique espagnol représentait son pays à la présentation Spanish Video Game Development White Paper qui s'est tenue à Madrid grâce à l'association DEV.

La réunion a également servi à faire le point sur l'année 2017 et à clarifier les faits relayés par la presse la semaine dernière. En effet il avait été annoncé que gouvernement espagnol avait décidé de couper les fonds européens pour le jeu vidéo. Au passage, comme notre confrère de Gamereactor Espagne l'a rapporté, l'information était inexacte et l'événement d'hier servait surtout à éclaircir l'affaire après une nouvelle réunion prévu lundi.

En fait, le budget total accordé s'élève à 6.25 millions d'euros ce qui est trois fois plus que le budget qui était supposé être annulé. C'est dans les prochaines semaines que l'on devrait voir cet investissement être mis en application.

Lassalle a expliqué que les studios intéressés devront remplir certains critères. Les aides ne concerneront que les studios totalement indépendants et ne devront pas dépasser les 2 millions d'euros de revenue annuel. En plus de ça, ils devront être enregistrés en temps que compagnies depuis au moins 6 mois.

L'aide peut alors s'élever à 150.000 euros chacun. Un comité formé de personnes impartiales, va être créé dans un futur proche pour évaluer les candidatures. Dans le communiqué de presse officiel, le ministère espagnol pour le numérique a déclaré que « l'appel financera des projets de studios indépendants cherchant à développer et à renforcer leur position sur le marché »

La récente collaboration entre l'administration espagnole et DEV (qui représente les studios espagnols) a démontré que les résultats sont plus impactant que prévus et semblent donc largement réalisable. Il se pourrait même que d'autre fonds puissent être débloqué à l'avenir.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2011 · 1 107 articles publiés
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