Wuchang: Fallen FeathersWuchang, le premier Soulslike du studio chinois Leenzee Games, a été lancé le 24 juillet et a rapidement atteint 131 518 joueurs simultanés sur Steam. Cela en fait le Soulslike non FromSoftware le plus joué de tous les temps, dépassant Dark Souls 3 et Sekiro en l'espace de 24 heures. Seuls Elden Ring et Black Myth : Wukong (s'ils sont comptabilisés) ont fait mieux dans le genre.
Une partie de sa portée provient d'un lancement simultané sur Game Pass, élargissant son exposition sur PC et sur console. Mais malgré ces chiffres impressionnants, Wuchang a été descendu par les joueurs pour de graves problèmes de performance, en particulier sur les GPU Nvidia.
Les critiques sur Steam sont majoritairement négatives, avec moins de 25 % d'avis positifs. Les rapports citent les bégaiements, les taux de rafraîchissement médiocres et les bugs qui brisent le jeu comme des problèmes majeurs. Alors que certains accusent la technologie exigeante d'Unreal Engine 5, d'autres affirment qu'il s'agit simplement d'une mauvaise optimisation.
Leenzee, un studio relativement petit d'environ 160 développeurs, a promis des correctifs. S'ils tiennent leurs promesses, Wuchang pourrait bien s'imposer comme l'un des grands succès du genre Soulslike.
