Lors du salon PC Gaming Show qui s'est tenu au début du mois, le développeur Payload Studios est apparu et a présenté un premier aperçu de son prochain roguelite d'action et de combat en véhicule, TerraTech Legion. Si certains connaissent déjà ce jeu parce qu'il s'agit du troisième chapitre de la série TerraTech, ce jeu est tout à fait unique puisqu'il troque le style traditionnel d'artisanat de survie en monde ouvert pour un jeu d'action plus proche de Vampire Survivors.
Étant donné que ce type de jeu est très populaire sur toutes les plateformes où il est disponible, j'ai récemment eu la chance de m'asseoir avec Andy Harmon, concepteur principal de Payload Studios, et Tom Page, producteur principal, pour en savoir plus sur le jeu, et notamment pour savoir s'il suivra éventuellement l'exemple de ses prédécesseurs et fera ses débuts sur les consoles.
S'exprimant à ce sujet, Page a expliqué : "Vous savez, nous pensons toujours aux consoles. Ce n'est pas, vous savez, quelque chose sur lequel nous sautons pour l'instant. Et, ouais, donc, tu sais, on a déjà en quelque sorte configuré le jeu sur les manettes. Et nous essayons toujours, vous savez, de faire le plus dur pour la console d'abord. Mais, oui, nous ne prévoyons pas de sortir quoi que ce soit sur console pour le moment. Mais, non, ce n'est pas un non définitif. C'est, tu sais, nous attendons juste le bon moment parce que, tu sais, Terratech est sur toutes les consoles. Et, tu sais, nous avons toujours eu une bonne relation avec la plateforme. Donc, oui, on attend juste le bon moment".
Harmon a ensuite ajouté : "Oui, nous avons un jeu amusant. Alors, bien sûr, nous voulons le faire découvrir au plus grand nombre de personnes possible."
Tu peux voir l'interview complète, avec des sous-titres localisés, ci-dessous, où nous abordons également la conception du roguelite, l'élaboration d'une suite de construction modulaire intuitive, et plus encore.