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Un développeur solitaire d'Ubisoft a dû reconstruire la tête de King Kong parce que le fils de Peter Jackson ne l'aimait pas

Pour le jeu lié au film de 2005.
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 17 mars 2025

Après avoir terminé la trilogie The Lord of the Rings, le réalisateur Peter Jackson s'est lancé dans un projet totalement différent, troquant la Terre du Milieu pour des monstres, le tout pour le film King Kong de 2005. Ce film mettait en scène un casting assez étoffé et, bien qu'il ait reçu un accueil décent, il n'a pas atteint les sommets pour lesquels le réalisateur était connu avec ses trois films précédents, qui avaient été récompensés.

Mais ce film a été accompagné à ses débuts d'un jeu vidéo intitulé Peter Jackson's King Kong, développé par Ubisoft Montpellier. Aujourd'hui, nous en savons un peu plus sur ce jeu, car un développeur d'Ubisoft s'est entretenu avec Retro Gamer pour le numéro 270 (merci, GamesRadar+), et a révélé que pendant le délai d'exécution incroyablement court, un seul développeur a été chargé de se surpasser pour "arranger" le visage de Kong parce que le fils de Jackson n'était pas fan de l'apparence originale.

Le directeur artistique Florent Sacré a déclaré : "J'ai dû retravailler la tête de Kong, seul dans le studio, parce qu'il y avait des détails à changer, comme un museau trop grand et un sourcil disgracieux."

Contrairement à de nombreux jeux vidéo liés, Jackson a apparemment mis la main à la pâte pour ce projet aussi, partageant même avec Ubisoft les photographies qu'il a prises dans le centre-sud de la France pour le film, afin qu'ils puissent clouer authentiquement le terrain et tout le reste.

"Toutes les textures, tous les matériaux utilisés pour créer le sol, les arbres et les feuilles de la jungle ont été créés à partir de photographies qu'il a prises dans les Cévennes, une chaîne de montagnes située dans le centre-sud de la France."

Cependant, le problème avec la création d'un film lié comme celui-ci était que le film n'était pas disponible pour que l'équipe créative puisse s'aligner, ce qui signifie que les développeurs ont plutôt "dû s'appuyer sur le film de 1933 pour mettre en œuvre une direction artistique appropriée. Je connaissais l'affection de Peter Jackson pour ce film et j'ai basé mon travail sur cette première version de King Kong."

As-tu joué au King Kong de Peter Jackson et en gardes-tu un souvenir particulier ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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