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Nintendo : Les émulateurs ne sont pas toujours illégaux, tout dépend de la façon dont ils sont utilisés

L'entreprise combat habituellement les émulateurs bec et ongles, mais son avocat a une version différente de l'histoire.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 15 janvier 2025

Nintendo a toujours été le parent strict en ce qui concerne les émulateurs, c'est donc un peu un choc d'entendre ce que son avocat vient de dire. Lors de la Tokyo eSports Festa 2025 (via Denfaminicogamer, traduit par Automaton Media), Koji Nishiura a lâché une bombe en déclarant que les émulateurs n'étaient pas automatiquement illégaux. Il a expliqué que ce n'est pas le logiciel lui-même qui pose problème, mais la façon dont il est utilisé. Par exemple, si un émulateur copie le logiciel du jeu original ou contourne les mesures de sécurité, il franchit alors une limite légale. Nintendo a déjà intenté des actions en justice contre des émulateurs tels que Yuzu et Ryujinx pour avoir fait cela.

Alors, quel est le problème avec les émulateurs ? Selon Nishiura, ils peuvent devenir une passerelle de piratage, permettant de jouer à des copies illégales de jeux. L'approche stricte de Nintendo ne vise pas seulement à protéger ses propres jeux, mais aussi à soutenir tous les développeurs qui comptent sur l'intégrité de leurs logiciels. C'est pourquoi l'entreprise continue de cibler les émulateurs qui conduisent au piratage ou perturbent le fair-play.

Pendant des années, les fans de Nintendo ont fait face à une ligne dure sur les émulateurs, mais aujourd'hui, les choses semblent un peu plus compliquées. Se pourrait-il qu'il y ait de la place pour une petite zone grise ? Qu'en penses-tu ? Les émulateurs sont-ils les héros incompris de la préservation des jeux ou sont-ils les méchants de l'histoire qui doivent être poursuivis avec toute la force de la loi ?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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