Brendan Greene, le créateur de PUBG, a indiqué que son jeu avait franchi la barre des 20 millions d'exemplaires écoulées au cours du week-end dernier, malgré les quelques incidents de la semaine dernière comme le report du franchissement d'obstacles par exemple.
Il en a également profité pour nous assurer que son équipe travaillait d'arrache-pied pour corriger les problèmes persistants le plus vite possible. Il sera intéressant de voir si tout sera réglé avant la date prévue pour la sortie de les versions 1.0 et Xbox One, le mois prochain.
Qu'est-ce qui devrait-être corrigé avant la fin de l'Early Access en priorité selon vous ?