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Fishing : Barents Sea, la pêche dans les règles de l'art

Un système gère les populations aquatiques et leur reproduction...
Islem Sharouda 27 octobre 2017

La pêche industrielle est souvent une tâche difficile, elle nécessite une bonne organisation et une réelle connaissance des profondeurs marines pour ne pas revenir bredouille. Ces données sont intégrées au jeu de pêches de Misc Games, Fishing: Barents Sea. Nous avons pu en discuter avec Gøran Myrland, en charge de cette expérience pas forcément pêchue :

"Vous pêchez ici la morue, le lieu jaune, l'aiglefin, le maquereau, et nous avons aussi mi en place un système très avancé pour les poissons. Vous avez ainsi des mâles et des femelles, qui atteignent un moment donnée un âge prédéfini pour se reproduire. Ils se déplacent sur la carte en fonction de la température de l'eau. En hiver, ils aiment aller dans les eaux plus profondes, garder la température optimale. Certains poissons sortent de la carte et y retournent, en été ils vont plus au sud et reviennent en hiver."

"Nous avons peuplé la mer de 5 millions de poissons et ils se reproduisent. Alors quand le joueur pêche, il doit aussi prendre soin de l'habitat naturel et éviter de faire de la surpêche, sinon les eaux finiront par être vidées."

Fishing: Barents Sea est attendu en début d'année prochaine sur Steam. Voici l'intégralité de notre interview avec Gøran Myrland :

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