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Le studio S.T.A.L.K.E.R. 2 a trouvé l'e-mail de Phil Spencer sur Reddit, ce qui a fini par en faire une exclusivité Xbox

Les développeurs n'ont pas exclu que le jeu puisse tourner en 60 images par seconde même sur la Xbox Series S.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 18 octobre 2024

Après un développement qui restera dans l'histoire comme l'un des plus brutaux qui soient, après que la Russie a attaqué l'Ukraine et forcé les développeurs de GSC Game World à aller au front en tant que soldats, ce qui a malheureusement entraîné des morts, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est prêt à être lancé le mois prochain.

Il sortira exclusivement sur PC et sur Xbox Series S/X (et sera inclus dans Game Pass), et nombreux sont ceux qui se sont demandés pourquoi cela s'est produit. Dans une interview avec Windows Central, un représentant du studio nous dit qu'ils ne connaissaient en fait personne chez Microsoft et qu'ils ont trouvé l'adresse électronique de Spencer sur Reddit, et c'est tout :

"Nous avons en fait commencé avec zéro contact à l'intérieur de Microsoft. Nous avons commencé à chercher sur Google un email pour Phil Spencer, et nous avons fini par le trouver sur un fil de discussion Reddit. C'était un email qui disait en substance : "Nous sommes GSC Game World, nous sommes intéressés par le fait d'apporter Stalker aux joueurs de console. Nous avons obtenu une réponse quasi instantanée et une connexion avec la bonne équipe. Nous avons travaillé jusqu'à présent avec l'équipe Xbox, nous les aimons, nous pensons qu'ils sont très efficaces et très empathiques."

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl fonctionne à 60 images par seconde pour la Xbox Series X, et dans la même interview, GSC Game World nous dit qu'ils n'excluent pas qu'il puisse en être de même pour la Xbox Series S, bien qu'ils aient initialement pensé qu'il "pourrait être impossible" de faire fonctionner le jeu du tout sur la Xbox la moins chère. Pour l'instant, cependant, c'est 30 images par seconde, mais ils disent qu'ils travaillent sur "un mode de performance pour la Xbox Series S, pour l'amener à 60 FPS. Nous pensons que c'est possible."

Au passage, le fait de travailler avec la Series S a également été bénéfique pour la version PC, qui est désormais mieux optimisée et n'a pas les mêmes exigences matérielles :

"Nous avons dû renforcer notre expertise du côté de l'optimisation, ce qui a également aidé la construction du PC, le rendant beaucoup plus performant. Nous avons des exigences minimales assez faibles en matière de PC pour un jeu moderne."

Le 20 novembre, il sera temps de visiter à nouveau la zone interdite lorsque S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sortira après toutes les horreurs et les innombrables retards dus à la guerre de Russie, et nous écrirons bien sûr une critique. Quelles sont tes propres attentes à l'égard de cette aventure ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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