Skip to main content
News

Henry Cavill veut encore plus de JcJ dans le jeu. Warhammer 40,000: Space Marine II

"J'adore le JcJ et j'ai vraiment hâte qu'il se développe et s'étende - il a vraiment le potentiel d'être absolument génial !".
Jonas Mäki Editor Sweden 24 septembre 2024

Henry Cavill est l'un des nerds les plus célèbres de notre époque. Il a joué à la fois Superman et Geralt au cours de sa carrière et partage également des conseils sur la construction de PC et la peinture de Warhammer via son compte Instagram.

Ce dernier point est particulièrement intéressant, car Warhammer semble être une grande passion pour Cavill, qui a maintes fois prouvé qu'il avait une connaissance approfondie du sujet, et il travaille actuellement sur une série Warhammer avec Amazon. Mais apparemment, il joue aussi à Warhammer 40,000: Space Marine II.

Il écrit sur Instagram qu'il aime le jeu et surtout l'aspect PvP, qu'il espère voir se développer davantage.

"J'adore le PvP et j'ai vraiment hâte qu'il se développe et s'étende - Il a vraiment le potentiel d'être absolument génial !"

En tant que gamer et fan de Warhammer qu'il est, il joue naturellement au niveau de difficulté le plus élevé - Angel of Death - en notant que c'est suffisamment difficile pour qu'il ne puisse pas le faire seul, ce qu'il adore. L'éditeur du jeu, Focus Entertainment, s'est également exprimé dans la section des commentaires, en écrivant :

"Quand le meilleur guerrier de l'Empereur joue, tu sais que c'est bon".

Et nous sommes tout à fait d'accord, Warhammer 40,000: Space Marine II est un jeu vraiment génial. Es-tu d'accord avec Cavill pour dire que la partie JcJ devrait être développée ?

https://www.instagram.com/p/DAQkdyno98l/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.