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Monster Hunter - World 'plus accessible que jamais'

Nous avons rencontré le producteur du jeu, Ryozo Tsujimoto.
Sam Bishop 7 octobre 2017

Lors de la Gamescom, nous avons eu l'occasion de rencontrer le directeur exécutif de Monster Hunter - World, Kaname Fujioka. Ainsi également que le producteur Ryozo Tsujimoto. Nous leur avons posé des questions sur le jeu, notamment son accessibilité pour les nouveaux joueurs. Voici ce que Tsujimoto nous a expliqué :

"Nous avons rendu Monster Hunter: World plus accessible que jamais notamment pour les nouveaux utilisateurs et ce de différentes façons, en commençant dès le début lorsque vous choisissez votre arme avant une quête. Si vous n'êtes pas familiarisé avec cette arme, vous pouvez regarder un tutoriel sous forme d'une courte vidéo qui vous montrera comment elle fonctionne. De plus, pendant les quêtes vous avez une aide en temps réel sous forme d'une voix off qui va vous expliquer comment utiliser l'arme au bon moment et comment réussir votre quête. Il y a plusieurs possibilités pour les nouveaux joueurs de rapidement maîtriser la façon de jouer à Monster Hunter".

Nous leur avons également demandé les changements apportés aux armes. "Monster Hunter: World propose les 14 types d'armes déjà existantes. Nous n'avons pas ajouté de nouveaux types d'armes, mais nous avons retravaillé les 14 armes déjà présente dand le jeu. Nous avons fait des ajustements sur chacune d'elles et nous leur avons apporté de nouvelles capacités, de nouveaux mouvements, de nouveaux combos et de nouvelles possibilités. Donc, même si vous avez déjà joué à ce jeu avant, vous regarderez les armes d'un œil nouveau."

L'intégralité de l'interview est disponible ci-dessous :

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