Skip to main content
Tests Dragon Ball Xenoverse 2

Dragon Ball Xenoverse 2 - Le test de la version Switch

Un rendu très proche de celui observé sur les autres plateformes.
Islem Sharouda 3 octobre 2017

Cela fait moins d'un an que la branche Xenoverse de Dragon Ball s'est vue dotée d'une suite, corrigeant et équilibrant les défauts du premier opus tout en améliorant certains points importants du jeu. Un second opus délivrant au final une expérience plus complète et plus fun. Celle-ci arrive désormais sur la dernière console de Nintendo, la Switch. Autant le dire tout de suite, l'offre reste relativement similaire à celle des autres plateformes, avec les mêmes forces et faiblesses. On notera toutefois l'ajout de quelques nouvelles fonctionnalités, comme évidemment la portabilité de machine hybride de Big N.

Une bonne occasion de découvrir ou redécouvrir cette aventure en tant que patrouilleur du temps, à travers laquelle vous devez préserver l'histoire de Dragon Ball. Pour faire simple, il vous est demandé de conserver intact le déroulement d'évènements passés contre ceux qui aimeraient le modifier. A l'aide comme vous vous en doutez de vos poings.

Dans notre test initial de Dragon Ball Xenoverse 2, nous avons déjà dépeint ses points forts et faiblesses, son atmosphère ainsi que son système de combats. Des éléments qui nous avaient séduits que l'on retrouve logiquement ici. Tout comme les défauts relevés par la même occasion. On pense aux soucis de synchronisation labiale avec les doublages des autres langues que le japonais, le manque de clarté de certaines missions et les soucis de caméra. Bien que mineurs, nous aurions apprécié les voir corrigés dans ce portage d'un jeu vieux d'un an maintenant.

On a toutefois désormais à notre disposition le DLC incluant l'histoire complète du premier jeu, même si beaucoup des événements sont juste recyclés. Un autre DLC est aussi disponible et apporte tous les personnages ainsi que leurs costumes. Cela apporte une certaine valeur à cette édition, permettant à ceux qui découvriront le titre de profiter de l'expérience complète.

Mais la réelle nouveauté phare ici est la portabilité offerte par la console. La possibilité de jouer en mode portable n'a tout simplement pas de prix. Si utiliser cette fonction impacte inévitablement la qualité des graphismes et la stabilité du framerate dans les environnements plus chargés, c'est tout de même la première fois qu'on a le droit à un rendu d'un tel niveau en dehors de son salon...

Les Joy-Con ont elles aussi été exploitées comme il le fallait. A commencer par les vibrations HD qui offrent un ressenti appréciable au moment d'asséner ses coups et notamment le fameux Kamehameha. On a aussi la possibilité d'activer le détecteur de mouvements pour déclencher des attaques les plus puissantes en imitant la gestuelle de votre personnage à l'écran. Ce dernier est amusant entre amis mais manque de réactivité pour une réelle utilisation.

Cette version Switch est donc très proche des autres, ce qui n'est pas vraiment surprenant et somme toute assez logique. Mais le plaisir est au rendez-vous, le plaisir de rejoindre Goku et ses amis, outre le contenu additionnel intégré et l'excellent multijoueur, est encore plus appréciable grâce la portabilité de la plateforme hybride de Nintendo...

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Un contenu vaste qui vous offrira de nombreuses heures de jeu, le gameplay est profond et accessible, la portabilité de la console s'accorde parfaitement à l'expérience...
Points faibles Problèmes de camera dans certaines situations, la détections de mouvements perfectible, certain objectifs manquent de clarté...
Note du réseau Moyenne sur 7 éditions Gamereactor
7,6 écart 7–8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Portugal 7
Profil complet 1 260 articles publiés
8
Bon Note du réseau sur 7 éditions
Fiche du jeu
Developer Dimps
Publisher Bandai Namco
Release date 27 octobre 2016
Genre Fighting
Plateformes
PC PS4 Xbox One Nintendo Switch
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.