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343 Industries a un nouveau directeur cinématique

Josh Daniels a travaillé comme directeur cinématique pendant de nombreuses années chez Turn 10.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 juillet 2024

Nous ne savons pas exactement sur quoi 343 Industries travaille depuis la première de Halo Infinite il y a trois ans, mais au moins il s'agit de plus d'un projet et il est grand temps d'en savoir plus.

Et peut-être que les choses commencent à bouger maintenant avec la production, comme le souligne Rebs Gaming via X, 343 Industries a maintenant embauché un nouveau directeur cinématique pour la série Halo, plus précisément Josh Daniels, qui était jusqu'à récemment employé par Turn 10.

Via son compte LinkedIn, il écrit : "Bien qu'il soit doux-amer de laisser derrière soi la majeure partie d'une décennie avec un studio, je suis SUR LA LUNE d'avoir enfin officiellement vendu la mèche en annonçant que lundi, je commencerai en tant que directeur cinématique chez 343 Industries !"

Daniels conclut son post en partageant ses propres souvenirs de Halo et en expliquant qu'il va désormais contribuer à en créer de nouveaux pour les fans d'aujourd'hui :

"Je suis TELLEMENT excité à l'idée de rejoindre cette équipe et d'aider à façonner ces moments exacts que des générations de joueurs pourront se remémorer avec tendresse. Je me souviens encore de la première fois que j'ai joué à chaque titre Halo, de toutes les LAN parties que nous avons organisées, et d'avoir démarré Infinite pour la première fois après une longue pandémie. J'ai hâte de vivre mon premier jour avec cette équipe incroyablement talentueuse et le travail que nous aurons à faire ensemble pour construire encore plus de ces moments pour nos joueurs. "

Un directeur cinématique n'est généralement pas nécessaire tant qu'une grande partie de la structure de base d'un jeu n'est pas terminée, et espérons que cela signifie que la production de ce sur quoi 343 industries travaille pourra être montrée dans un avenir pas trop lointain.

https://x.com/Mr_Rebs_/status/1811495731410145721

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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