Skip to main content
Gamereactor News Final Fantasy XIV
News

Le producteur de Square Enix : "Nous aimerions beaucoup" lancer Final Fantasy XIV pour un format Nintendo.

"Nous ferons de notre mieux et continuerons à y travailler dur et à poursuivre nos efforts".
Jonas Mäki Editor Sweden 17 juin 2024

Final Fantasy XIV est sorti en 2010 mais a fait l'objet de critiques si virulentes que Square Enix a retiré le jeu, avant de le rééditer en 2013 après d'importants changements. Le jeu s'est alors bien mieux porté, et il reste à ce jour l'un des jeux de rôle en ligne les plus populaires de tous.

Plus tôt cette année, un nouveau public a eu la chance de jouer à l'aventure après qu'il soit enfin sorti sur Xbox, alors qu'il n'était auparavant disponible que sur PC et PlayStation. Mais peut-être pourrait-il finir par arriver également sur Switch 2, ce que Naoki Yoshida, directeur du jeu et producteur, dit espérer dans une interview accordée à Easy Allies (retranscrite par Nintendo Everything) :

"Mon rêve, ou mon objectif, depuis plus de dix ans à ce stade, c'est que les joueurs puissent jouer à Final Fantasy XIV quel que soit l'appareil, et qu'ils puissent accéder aux serveurs pour aller dans le même monde. ... cela fait des années que nous parlons de porter le jeu sur la plateforme Xbox, et bien sûr, nous aimerions que notre titre soit disponible sur la plateforme Nintendo, et nous voulons poursuivre nos efforts. Mais cela a pris beaucoup de temps - avec la Xbox, nous avons littéralement parlé pendant des années, et cela se concrétise enfin. Nous ferons de notre mieux et continuerons à y travailler dur et à poursuivre nos efforts. Éventuellement, ce serait cool - quelque chose que nous aimerions en quelque sorte explorer et concrétiser un jour."

Comme tu peux le voir, il n'y a pas de confirmation que cela arrive réellement, mais il semble au moins raisonnablement probable que cela se produise tôt ou tard, ou comment interprètes-tu cela ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 367 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.