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Phil Spencer : "Nous avons plus d'utilisateurs de consoles Xbox que nous n'en avons jamais eu"

Nous avons connu une croissance à deux chiffres chaque année au cours des cinq dernières années sur les consoles Xbox."
Jonas Mäki Editor Sweden 13 juin 2024

Il a fallu un temps anormalement long pour que les joueurs passent des consoles de dernière génération à celle-ci. Nous avons récemment rapporté que la moitié des joueurs de PlayStation 4 utilisent encore du matériel de dernière génération, et nous soupçonnons une histoire similaire pour Microsoft.

Il est donc plus difficile de quitter la génération précédente qui reçoit encore régulièrement des tonnes de nouveaux jeux, et combiné à des services comme Game Pass, il est plus difficile d'interpréter les chiffres de vente qui ne donnent plus une image complète de l'état de l'univers des jeux.

Dans une interview d'IGN avec Phil Spencer, le patron des jeux de Microsoft, nous en avons un bon exemple. Alors que nous savons que la Xbox Series S/X a eu du mal à rivaliser avec la PlayStation 5 en termes de ventes, il semble que le nombre de joueurs Xbox soit toujours plus important que jamais. Spencer a déclaré (transcrit par Windows Central) :

"À l'heure actuelle, nous avons plus d'utilisateurs de consoles Xbox que nous n'en avons jamais eu dans l'histoire de la Xbox. L'impact du Game Pass parce que je regarde ça, et j'adore le Game Pass. Mais nous voulons aussi que les gens puissent acheter des jeux. Je vais donc revenir en arrière et regarder. Que s'est-il passé avec nos ventes de jeux tiers ? Nous avons connu une hausse à deux chiffres chaque année au cours des cinq dernières années sur les consoles Xbox."

Microsoft a déjà confirmé qu'elle travaillait sur du matériel de nouvelle génération, et il se murmure également qu'une Xbox portable serait en cours de développement, ce qui pourrait, espérons-le, entraîner une augmentation des ventes. Car malgré un nombre de joueurs Xbox plus élevé que jamais, nous ne pensons pas que Spencer soit entièrement satisfait des ventes de la Xbox Series S/X après tout.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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