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IndieDevDay 2024 prolonge les demandes de stands jusqu'au 31 mai.

L'événement aura lieu à Barcelone du 27 au 29 septembre, mais les demandes de stands indie se terminent dans quelques jours.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Mis à jour 13 septembre 2024

En mars, il a été confirmé que l'IndieDevDay reviendrait à Barcelone en 2024, plus précisément les 27, 28 et 29 septembre. L'événement qui, comme son nom l'indique, a été construit autour de projets indépendants, est devenu un nouveau phare en Europe pour la scène indie et la scène AA au cours des deux dernières années. Par exemple, lors de la dernière édition (avec près de 200 titres présents), nous avons pu découvrir des jeux prometteurs tels que Eden's Guardian, Camper Van : Make it Home, ou Neon Blood.

Les studios indépendants désireux de participer à l'édition de cette année ne doivent pas se reposer sur leurs lauriers, car les inscriptions pour obtenir un espace à la foire se terminent le 31 mai, c'est-à-dire, ce vendredi. Les studios indépendants intéressés peuvent s'inscrire ici avant le week-end, où ils trouveront des informations supplémentaires sur les types de stands, les tailles, les prix (étant donné qu'il s'agit d'un "événement à but non lucratif, créé pour mettre les studios et les développeurs indépendants sous les feux de la rampe"), et bien plus encore.

Les organisateurs de l'IDD disent :

"Jusqu'au 31 mai, les studios de développement de jeux vidéo pourront soumettre leur candidature pour obtenir un espace à IndieDevDay afin de montrer leurs projets au public et à la presse, ainsi que pour participer à l'espace B2B et avoir des rendez-vous d'affaires grâce à la plateforme MeetToMatch.

La participation vous permet de montrer des jeux pour n'importe quelle plateforme sous deux formats, un stand basique ou un stand avec un espace plus grand dédié aux studios intéressés par une plus grande présence ou présentant plus d'un projet".

En parlant de presse, Gamereactor sera un partenaire média officiel de l'IndieDevDay 2024, ce qui signifie une fois de plus une couverture spéciale de l'événement comprenant des impressions pratiques et des interviews sur les titres les plus en vue proposés.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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