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Sony affirme mesurer désormais le succès autrement qu'en vendant des consoles.

Sadahiko Hayakawa, directeur général financier : "Le modèle économique de PlayStation a considérablement changé depuis le lancement de la PS4."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 mai 2024

Comme nous l'avons rapporté plus tôt cette semaine, Sony a livré l'autre jour son dernier rapport financier, couvrant à la fois le trimestre le plus récent (janvier-mars) et également un résumé de l'année fiscale 2023. Cela a apporté plusieurs nouvelles passionnantes, notamment le fait que Sony adopte désormais une nouvelle façon de mesurer le succès.

Au cours des deux dernières générations, les ventes de consoles ont été le paramètre le plus important pour Sony, mais le directeur général financier de l'entreprise, Sadahiko Hayakawa, affirme qu'elle mesure désormais le succès d'une manière différente, où le temps de jeu est beaucoup plus important, ajoutant que "le modèle commercial PlayStation a changé de manière significative depuis le lancement de la PS4" :

"Le modèle commercial jusqu'à la PlayStation 3 incluse était axé sur l'augmentation du nombre d'unités logicielles vendues par rapport au matériel nouvellement vendu pour chaque génération de console. Après une période de transition pendant la génération PS4, le modèle PS5 s'est déplacé vers un endroit où le temps de jeu sur la plateforme a augmenté en raison de l'expansion de la communauté d'utilisateurs au-delà des générations de consoles. En raison de ce changement de modèle économique, au cours de la génération PS4, nous avons été en mesure d'augmenter considérablement les bénéfices dans ce segment, grâce à la numérisation rapide et à l'expansion des services de réseau."

Hayakawa dit également qu'il s'attend à ce que la PlayStation 5 décline en termes de ventes à l'avenir, mais qu'ils visent plutôt à obtenir plus de joueurs actifs pendant une période plus longue (ce qui explique les forts investissements de Sony dans les services live de cette génération), ce qui sera en mesure de générer des revenus plus élevés :

"Alors que nous entrons dans la seconde moitié du cycle de la console, nous nous attendons à ce que le nombre de nouvelles unités PS5 vendues diminue progressivement. Cependant, en maintenant et en augmentant régulièrement le nombre d'utilisateurs actifs et l'engagement des utilisateurs tout en renforçant le contrôle des coûts commerciaux, nous pensons que nous serons en mesure d'augmenter régulièrement les ventes et les bénéfices sur la plateforme PS à l'avenir."

Cette déclaration rappelle quelque peu les propos tenus par Phil Spencer il y a de nombreuses années lorsque, dans le cadre de l'initiative visant à sortir tous les jeux Xbox sur PC, il avait précisé qu'il était plus important pour Microsoft d'atteindre de nombreux joueurs que de vendre de nombreuses consoles.

Comment vois-tu les choses toi-même, le directeur général financier de Sony a-t-il raison, ou bien est-ce encore la vente d'un maximum de consoles qui est la plus importante pour eux ?

Merci, Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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