Baldur's Gate III Larian offre aux joueurs de nombreuses options sur la façon dont ils veulent interagir avec les PNJ qui les entourent, et comme dans tout jeu de rôle centré sur les personnages, tu peux bien sûr aussi avoir des relations amoureuses avec un grand nombre d'entre eux. Qu'il s'agisse d'une tueuse d'esprit à tentacules ou d'un homme en forme d'ours, Larian vous laisse vraiment libre cours à votre imagination.
S'exprimant lors d'une table ronde de PC Gamer, le PDG de Larian, Swen Vincke, a parlé de l'effet que ces scènes ont eu sur les développeurs. "En interne, dans le studio, certaines personnes se sont senties mal à l'aise" a-t-il déclaré. "Nous avons dit : c'est un jeu mature, n'est-ce pas ? Nous allons le traiter comme ce que vous verriez à la télévision. Une série à laquelle je me réfère souvent était American Gods, que je trouvais vraiment bien faite [dans la façon] dont elle traitait les thèmes matures et les décors fantastiques. Vous pouvez faire des choses vraiment folles et vous y reconnaître. C'était toujours fait avec goût."
"Je veux dire, la fameuse scène de l'ours - c'était en fait un écureuil qui ne regardait pas. Le reste, c'était le théâtre de ton esprit. Tu as rempli ça, nous n'avons pas fait ça !"
En toute justice pour Baldur's Gate III, malgré toutes les critiques qu'il reçoit pour son caractère graphique, un grand nombre de scènes de romance sont souvent coupées au noir avant que les choses ne deviennent vraiment torrides. Il y a quelques exceptions, mais sinon, on a l'impression que la télévision a une approche plus mature de ses scènes de romance.
