Les jeux vidéo sont de plus en plus difficiles à conserver car les copies physiques ne sont plus la norme - et même lorsque tu en achètes une, il n'y a aucune garantie que les disques contiennent réellement un jeu jouable. Cela signifie qu'avec les serveurs fermés, de nombreux jeux sont perdus dans le temps.
Cela inclut également les DLC, qui sont en fait encore plus difficiles à préserver pour l'avenir, car il s'agit parfois de contenu bonus ou simplement d'articles sponsorisés. Aujourd'hui, le présentateur de Good Vibes Gaming, Jon Cartwright, essaie de trouver un morceau de DLC très rare et très bizarre à préserver pour l'avenir.
Il s'agit du titre PS Vita Super Monkey Ball: Banana Splitz de 2012, qui a été classé à partir de 15 ans au Japon. Et ce n'est pas parce que l'agence de notation japonaise a trouvé effrayant que des singes colorés à l'intérieur de boules puissent rouler sur un bord dans un jeu de puzzle, mais parce que le jeu comportait des étapes basées sur le corps du mannequin de magazine Yukie Kawamura, comme l'utilisation de ses seins en tant qu'obstacles.
Il s'agissait soi-disant de très mauvais niveaux (créés avec l'appareil photo de la PS Vita) qui ne sont jamais sortis en dehors du Japon, et tu peux découvrir l'un d'entre eux ici. Jusqu'à présent, Cartwright n'a reçu aucune aide pour X, et nous supposons que ce DLC pourrait être perdu à jamais. Bien qu'il ne s'agisse certainement pas de l'élément le plus important de l'histoire du jeu (plutôt quelque chose que beaucoup aimeraient probablement oublier), c'est toujours de l'histoire et il y aura probablement des DLC bien plus importants qui disparaîtront pour de bon dans un avenir proche.
Qu'en penses-tu ? L'histoire des jeux doit-elle être préservée pour en tirer des leçons et s'en souvenir, ou est-il normal que certains soient perdus à jamais ?

Merci, Time Extension.