Skip to main content
News

Princess Peach: Showtime semble être un titre développé avec Unreal Engine

Pour une raison ou une autre, il semble que Nintendo ait décidé d'utiliser la technologie d'Epic au lieu de la sienne.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 février 2024

À un peu plus d'un mois de l'arrivée de la princesse Peach elle-même dans une nouvelle aventure appelée Princess Peach: Showtime, il semble que nous ayons appris un détail intéressant concernant le jeu. Une boîte chinoise du jeu, remarquée par Akfamilyhome sur X, révèle qu'il a été développé avec Unreal Engine au lieu d'utiliser les outils internes de Nintendo.

Même si ce ne serait pas la première fois que cela se produit, il n'y a actuellement que deux jeux first-party lancés sur Switch qui utilisent Unreal Engine ; Yoshi's Crafted World et Pikmin 4. Ce dernier est sorti l'année dernière, et cela pourrait indiquer que Nintendo a décidé qu'Unreal Engine est un outil plus pratique et plus efficace pour au moins certains types de jeux - ou que Princess Peach: Showtime est développé en externe plutôt que par Nintendo elle-même.

Princess Peach: Showtime fait sa première en exclusivité sur Switch le 22 mars, et nous partagerons bien sûr notre critique à temps pour le lancement.

https://twitter.com/Akfamilyhome/status/1757301713248366855

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.