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Tests Mario vs. Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong

Mario devient un héros capitaliste dans ce jeu de plateforme à énigmes.
Alex Hopley Mis à jour 12 février 2024

Les vendeurs à la sauvette ont encore frappé ! À peine Donkey Kong a-t-il vu une publicité pour les nouveaux jouets Mini-Mario qu'il s'aperçoit qu'ils sont déjà en rupture de stock. Il fait alors ce que tout le monde ferait et traque l'usine Mini-Mario avant de voler tout le stock. Voilà notre intrigue pour Mario vs. Donkey Kong, le remake Switch du jeu de plateforme et de puzzle de 2004 sur Game Boy.

À travers une série de mondes, Mario suit Donkey Kong, chaque niveau individuel étant divisé en deux segments, l'un où tu dois attraper une clé pour déverrouiller une porte, et le second où tu peux ramasser la version miniature de toi-même. C'est un jeu simple, peut-être orienté vers un public plus jeune, surtout avec la possibilité de rendre le jeu plus facile grâce au mode Casual. Les mécanismes en sont le reflet.

Mario peut sauter, ramasser des objets et faire le poirier pour faire de plus grands sauts et bloquer les projectiles. C'est à peu près tout pour ce qui est de la profondeur des mécanismes dirigés par le joueur. Ce qui est impressionnant dans Mario vs. Donkey Kong, c'est la façon dont ces mécanismes s'étendent sur toute la durée du jeu. Tu dois utiliser ta maniabilité limitée d'un grand nombre de façons pour surmonter des obstacles et des ennemis variés. C'est serré et fluide, et tu as rarement l'impression d'avoir raté un niveau à cause d'un élément indépendant de ta volonté. Les premiers mondes peuvent sembler quelque peu ennuyeux, et votre kilométrage variera selon que vous recherchez une aventure de plateforme comme Super Mario Bros. Wonder, mais dans l'ensemble, cela fonctionne à merveille pour l'expérience courte et vibrante qu'est Mario vs. Donkey Kong.

La difficulté augmente plutôt bien vers la fin du jeu, et bien que certains moments se soient révélés frustrants, rien ne m'a semblé impossible, même lorsque je me suis efforcé de collecter les trois cadeaux de chaque niveau. Il est assez facile de réussir un niveau à la perfection dès le premier essai, ce qui aurait pu nuire à la rejouabilité de Mario vs. Donkey Kong. Heureusement, c'est là que Time Attack entre en jeu. Il s'agit d'un nouveau mode auquel tu peux accéder après le générique et qui te permet de mettre à l'épreuve tes compétences en matière d'énigmes en battant ton meilleur temps précédent.

Mario vs. Donkey Kong n'est pas un jeu d'une extrême précision. Du moins, pas de la même manière que les jeux de plateforme Mario habituels. Tu dois toujours synchroniser tes sauts dans une sorte de rythme, mais c'est beaucoup plus lent et plus indulgent dans ce jeu. Les derniers mondes requièrent un peu plus d'habileté, mais tu as toujours beaucoup de temps pour analyser un niveau, comprendre ce qu'il faut faire, puis exécuter cette stratégie. C'est très gratifiant quand tu réussis tout, et même si ces énigmes ne sont pas les plus délicates, elles te permettent de traverser la plus grande partie du jeu sans perdre le sens du plaisir.

La seule question que tu dois vraiment te poser avant de prendre ce retour coloré à un classique de Mario est de savoir si tu apprécies l'expérience de base. Heureusement, la démo peut te donner un avant-goût de ce qui t'attend, mais à part les combats de boss de Donkey Kong, tu fais en grande partie les mêmes choses, encore et encore. Les mondes changent et de nouvelles mécaniques de niveaux et d'ennemis sont introduites, mais au fond, très peu de choses changent. Cette expérience de base est pourtant très agréable, car elle permet au joueur de vraiment maîtriser les quelques outils disponibles afin de résoudre le plus efficacement possible les problèmes qui se posent à lui. Cependant, un autre joueur pourrait trouver cette expérience trop répétitive. C'est une question personnelle, mais je me suis surtout bien amusé avec ce jeu.

Si tu trouves cette expérience gratifiante, tu en auras plein la vue. Même après le générique, tu peux te replonger dans le jeu grâce aux niveaux World Plus. Ces niveaux se déroulent dans les mêmes mondes que le jeu de base, mais vous offrent des défis supplémentaires, ce qui signifie que vous n'avez pas pour seule option de rejouer un niveau avec plus de contraintes de temps si vous voulez en savoir plus sur Mario vs. Donkey Kong.

Sur le plan graphique, Mario vs. Donkey Kong est un autre exemple de Nintendo offrant de jolis visuels dans un jeu qui n'en a pas vraiment besoin. Les couleurs de Mario vs. Donkey Kong ressortent magnifiquement sur un modèle Switch OLED, et chaque monde a son propre aspect distinct. Sinon, il n'y a pas grand-chose à dire en termes de graphismes. Si tu as vu un jeu Mario ces dernières années, ça ressemble à ça. Cartoonesque, adorable et vibrant. On ne peut pas vraiment demander mieux.

En fin de compte, Mario vs. Donkey Kong est tout simplement amusant, sans effort, et c'est pour cela que tu viens voir le plombier moustachu. C'est un autre exemple de l'engagement de Nintendo à l'égard de Mario, et avec des mécanismes bien huilés, un gameplay abondant et des énigmes variées, c'est une excellente représentation de lui. Si tu cherches un jeu de plateforme Mario qui diffère de la norme, c'est une excellente option.

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Puzzles amusants, visuels vibrants, difficulté bien échelonnée.
Points faibles Répétitif à certains moments, l'intérêt de la jouabilité varie selon les joueurs.
Note du réseau Moyenne sur 21 éditions Gamereactor
7,8 écart 6–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 7
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
8
Bon Note du réseau sur 21 éditions
Fiche du jeu
Developer Nintendo
Publisher Nintendo
Release date 16 février 2024
Genre Platform
Plateformes
Nintendo Switch
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.