C'est l'heure d'une nouvelle série de rapports trimestriels (pour octobre-décembre), et Microsoft est le premier parmi les grandes entreprises de jeux vidéo. Comme d'habitude, ils ont annoncé des revenus incroyables, atteignant 62 milliards de dollars au cours du trimestre, dont 21,9 milliards de dollars de revenus nets. Si l'on considère qu'Activision Blizzard a coûté un peu moins de 70 milliards de dollars, cela signifie qu'ils ont récupéré environ un tiers de cet achat en trois mois.
La partie la plus intéressante pour nous est bien sûr les jeux, et cela inclut Activision Blizzard pour la première fois. Cela a permis à la division appelée Microsoft Gaming d'augmenter ses revenus de 49 %, et grâce à cela, le jeu est maintenant plus important pour Microsoft que Windows (le plus important reste le Cloud, suivi d'Office).
Il convient de mentionner que le coût de l'intégration d'Activision Blizzard au sein de Microsoft a été astronomique et que, dans l'ensemble, la partie jeux de l'entreprise a encore enregistré une perte au cours du trimestre. Sachant que 1900 personnes ont été licenciées la semaine dernière, principalement chez Activision Blizzard, le secteur des jeux devrait être rentable dès le prochain trimestre. Malheureusement, nous n'avons pas reçu de nouveaux chiffres concernant le nombre d'abonnés au Game Pass.

Merci, The Verge.