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Tests Chronique des Silencieux

Chronique des Silencieux

Ce roman policier indépendant emmène les joueurs dans un sud de la France saisissant des années 1970 pour résoudre une collection d'affaires qui s'entrecroisent.
Ben Lyons 29 janvier 2024

En tant que communauté de joueurs, nous aimons les bons romans policiers. Qu'il s'agisse de Sherlock Holmes, du Professeur Layton ou du Détective Pikachu, nous adorons suivre des pistes et tenter de résoudre un mystère déroutant. Il est clair que le développeur Pierre Feuille Studio l'a remarqué, car l'équipe indépendante française vient de présenter son projet Chronique des Silencieux, un jeu de détective point and click à forte narration qui emmène les joueurs dans une ville magnifiquement animée du sud de la France pour résoudre une variété d'affaires uniques, mais liées entre elles.

L'idée à la base de Chronique des Silencieux est simple. Il s'agit d'une histoire policière dans laquelle tu rassembles des pistes en parlant à d'autres personnages, puis en utilisant leurs récits personnels d'un incident pour les croiser avec d'autres documents afin de mettre en évidence les mensonges et de découvrir la vérité. Ce n'est rien que nous n'ayons déjà vu, mais Pierre Feuille Studio propose cela d'une manière tout à fait convaincante et intéressante. Les affaires sur lesquelles tu enquêtes et les personnes que tu rencontres en chemin sont captivantes et pleines de mystère, et tu as envie de continuer à tirer les fils pour découvrir la vérité.

Le principal problème auquel Chronique des Silencieux est confronté est qu'il peut s'agir d'un jeu fondamentalement difficile à jouer la plupart du temps. Il est souvent difficile et frustrant de se déplacer physiquement dans le monde, et la suite de détections et de déductions est souvent trop rigide. On a l'impression qu'il n'y a pas beaucoup, voire pas du tout, de marge de manœuvre dans la façon dont vous abordez l'histoire, car le plus souvent, il n'y a qu'une seule façon de progresser, et si vous n'arrivez pas à la comprendre, vous serez bloqué... souvent.

En ce qui concerne le fonctionnement des mécanismes d'enquête, il s'agit principalement de faire correspondre des extraits de dialogue avec des documents officiels pour prouver qu'un personnage ment ou cache la vérité. Il peut s'agir de montrer que la déclaration d'un personnage ne correspond pas à la chronologie établie dans un rapport de police, ce qui prouve clairement qu'il a quelque chose à cacher et ouvre ainsi la porte à des aveux qui ouvrent la voie à de nouvelles pistes et à de nouveaux fils à suivre. Il y a quelques mécanismes supplémentaires à ajouter à cela, comme un système de clé et de serrure où vous pouvez reconstituer les personnages et les motifs pour finalement prouver qu'ils sont liés, ainsi que d'autres énigmes mineures qui mènent à des indices supplémentaires pour vous aider sur votre chemin. Mais ne vous attendez pas à une expérience à la Professeur Layton où les indices sont partout et où leur découverte ouvre la porte à toute une série d'énigmes à résoudre, car Chronique des Silencieux se concentre principalement sur sa narration et le développement de ses personnages.

Pierre Feuille Studio fait preuve d'un haut niveau de compétence dans ce domaine. Les personnages sont très riches et profonds, et possèdent de multiples couches qui déterminent leur personnalité. De plus, bien que le monde ne soit pas très grand et qu'il n'y ait que quelques endroits que tu puisses vraiment explorer, l'équipe de développement a bien réussi à garder les choses intéressantes en faisant constamment voyager le joueur entre ces quelques zones pour trouver de nouveaux indices anciennement cachés. L'histoire au cœur de ce jeu est très forte et te donne envie de continuer à jouer.

Le style artistique utilisé est également un point fort. La direction vibrante et dessinée capture sans effort la beauté de cette adaptation du sud de la France des années 1970 et vous permet d'apprécier le monde que Pierre Feuille Studio a construit. De plus, les quelques scènes de coupes vocales qui parsèment le jeu font des merveilles pour apporter une couche supplémentaire de charme à ce projet délicieux.

Chronique des Silencieux a de nombreux points forts et de nombreuses raisons de vouloir l'essayer. Le scénario est captivant, le style artistique frappant, les systèmes de jeu simplistes et les performances si accessibles que vous pourriez probablement faire tourner ce jeu sur un téléphone à brûleur. C'est en pensant à ces points forts que je suis déçu que le jeu puisse être si frustrant à jouer, parce que le mouvement et la rigidité de la suite de déduction ont un impact dramatique sur la quantité de plaisir que vous pouvez avoir en jouant à Chronique des Silencieux. Malgré tout, le jeu est brillant et plein de potentiel, et Pierre Feuille Studio restera l'un de mes développeurs indépendants à suivre à l'avenir.

7
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Une histoire convaincante. Des animations et un style artistique magnifiques. Simple à prendre en main et à jouer.
Points faibles Les mouvements et les contrôles sont lourds. Les mécanismes de détection et de déduction sont trop rigides.
Note du réseau Moyenne sur 18 éditions Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
7
Bon Note du réseau sur 18 éditions
Fiche du jeu
Developer Pierre Feuille Studio
Publisher Pierre Feuille Studio
Release date 29 janvier 2024
Genre Adventure
Plateformes
PC
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.