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Lutte contre les incendies : Le roi de la colline ajouté à Halo Infinite

L'un des modes les plus demandés de Halo fait son retour dans la dernière aventure de Master Chief.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 décembre 2023

Firefight est un mode inspiré du concept de la Horde de la franchise Gears of War, et a été ajouté à l'origine dans Halo 3: ODST. Depuis, une version de Firefight a été ajoutée à la plupart des versions majeures de Halo, y compris aujourd'hui à Halo Infinite.

Le nouveau mode s'appelle Firefight : King of the Hill, qui semble suivre en grande partie les mêmes règles que dans ODST, avec quelques différences expliquées sur Halo Waypoint:

"Notre conception de Firefight est à bien des égards proche des précédentes itérations de Firefight dont vous vous souvenez. Toi et trois autres spartiates affronteront des vagues d'ennemis bannis jusqu'à ce que vous l'emportiez... ou que vous mouriez en essayant. L'expérience est entièrement PvE, il n'y a donc pas d'autres joueurs humains contre lesquels transpirer - juste toi, ton équipe de tir, et Halo Infinite's awesome cast of campaign enemies.

Au début du jeu, une colline apparaît et des vagues d'ennemis bannis, de plus en plus difficiles, tentent de s'emparer de cette colline. Votre tâche consiste à leur prendre la colline et à la garder jusqu'à ce que vous la capturiez. Une vague de boss, remplie d'ennemis plus coriaces que d'habitude (et dirigée par une cible de grande valeur ou un boss), apparaît une fois que vous avez atteint un certain niveau de progression sur la colline."

Du gâteau ? Probablement pas. Assure-toi de jouer à Halo Infinite dès aujourd'hui, car Firefight a été ajouté dans le cadre de la saison 5 : Reckoning.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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