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Endless Dungeon Mise à jour avec des améliorations des informations sur les marchands et les quêtes

Et quelques corrections de bugs.
Alberto Garrido Mis à jour 12 décembre 2023

Cela fait un peu plus d'un mois que Sega et Amplitude Studios ont sorti leur titre de roguelite d'action tactique Endless Dungeon, et depuis, le jeu a reçu une mise à jour majeure sous le nom de "On the Rocks", mais il y a encore du travail à faire.

Aujourd'hui, les développeurs ont publié un nouveau correctif (merci, Gamingbolt) qui apporte quelques changements au jeu et améliore certains systèmes tels que l'accessibilité au menu et le catalogue d'objets du marchand.

Endless Dungeon Correctif du 23 novembre

Équilibrage

  • Les marchands proposent désormais toujours 5 objets.
  • Dans certaines situations, ils proposaient moins d'objets.

Améliorations

  • Ajout d'informations sur les quêtes dans l'écran de sélection des héros.
  • Ajout d'un raccourci vers l'album dans l'atelier.
  • Ajout d'un son lorsque Bunker subit des dégâts pendant son ultime.
  • Mise à jour du générique du jeu.

Correction de bugs

  • Correction d'un plantage qui pouvait se produire lors de l'amélioration du cristal pour la sixième fois dans le cadre de la quête de Cartie.
  • Correction d'un chargement infini qui pouvait se produire après la lecture des notes environnementales dans des conditions spécifiques.
  • Correction d'un blocage logiciel où Bug Momma ne pouvait pas être tuée après le chargement d'une sauvegarde.
  • Correction d'un problème dans les parties multijoueurs où les clients ne pouvaient pas commencer les quêtes pour les héros qu'ils ne possédaient pas encore.
  • Correction d'un problème dans les parties multijoueurs où les clients ne pouvaient pas terminer la première quête de Cleaner.
  • Correction d'un problème où le message indiquant que le robot de cristal pouvait être amélioré ne disparaissait pas après l'avoir mis à niveau.
  • Correction d'un problème où le message indiquant que le robot de cristal pouvait être amélioré n'était pas caché pendant les cinématiques du moteur.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient manquer les cellules récompensées par les quêtes dans des conditions spécifiques.
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