Skip to main content
News

Rapport: Hyenas était le jeu le plus cher de Sega

Mais cela ne l’a pas empêché d’être coupé avant même d’être libéré.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 5 octobre 2023

À la fin du mois dernier, il a été révélé que Creative Assembly et Sega avaient décidé d’annuler Hyenas, un jeu de tir que nous avons comparé à Payday et Apex Legends après avoir pu y jouer à la Gamescom.

À l’époque, nous n’avons pas eu beaucoup de détails sur l’annulation, mais Volound et VGC ont beaucoup de détails à partager sur l’ensemble, ce qui inclut des choses comme une mauvaise gestion, un changement de moteur de jeu mal géré, une réticence à prendre des risques et un manque général de direction. Mais il y a une autre chose qui ressort le plus dans le rapport, car il s’avère que Hyenas était le jeu le plus cher de Sega - y compris Shenmue qui a longtemps été le jeu le plus cher de tous les temps. Un développeur anonyme dit :

« J’ai oublié de mentionner que Hyenas était le jeu à gros budget de Sega. Vers la fin, il y avait des gens de Sega Japon plus ou moins en permanence au bureau britannique, cela ne s’est JAMAIS produit depuis que j’ai travaillé chez CA, ils venaient parfois visiter et vérifier à quoi ressemblait un jeu, mais comme je l’ai dit précédemment, généralement sans intervention.

Shenmue a coûté 70 millions de dollars à développer, et si Hyenas était encore plus cher, cela signifie que c’est un candidat sérieux pour être l’arrêt de jeu vidéo le plus coûteux de tous les temps.

Voici à quoi ressemble un déversement de 70 + millions de dollars dans les égouts.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.