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Tests Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Nous avons joué au magnifique Trine 5, qui, malgré son manque d’innovation, offre de nombreuses énigmes amusantes et époustouflantes.
Palle Havshøi-Jensen Mis à jour 8 septembre 2023

Trine 5: A Clockwork Conspiracy est le dernier jeu de la série de puzzle-platformer coopératif de Finnish Frozenbyte. Après un flirt raté avec le gameplay 3D dans Trine 3: The Artifacts of Power, la série est revenue au gameplay 2.5D bien-aimé et excellent avec Trine 4: The Nightmare Prince, et heureusement Trine 5: A Clockwork Conspiracy continue dans la même veine.

Une fois de plus, vous jouez les rôles du voleur Zoya, du chevalier Ponce et du sorcier Amadeus, ce dernier séjournant involontairement dans une retraite thermale car il a toujours des problèmes avec sa femme Margaret. Elle lui a demandé de trouver un autre endroit où rester, et heureusement, il peut rester au spa gratuitement en échange de l’utilisation de son nom dans leur marketing. Avec cette pause à l’esprit, les trois héros doivent se réunir à nouveau, cette fois pour affronter une armée de chevaliers mécaniques qui ont remplacé les chevaliers réguliers du pays, et derrière eux se trouvent des forces maléfiques qui veulent prendre le contrôle du pays.

L’histoire n’est pas l’objectif principal de ces jeux Trine, mais simplement une bonne excuse pour se lancer dans une belle aventure avec beaucoup d’énigmes basées sur la physique. Comme toujours, vous prenez le contrôle des trois personnages du jeu, et si vous jouez seul, vous pouvez basculer entre eux en appuyant simplement sur un bouton. Si vous jouez avec jusqu’à trois amis, vous contrôlez chacun votre propre personnage.

Le lecteur passionné aura remarqué qu’il est également possible de jouer avec quatre joueurs en coopération, même s’il n’y a que trois personnages dans Trine 5. Si vous choisissez de jouer à « Unlimited », jusqu’à quatre joueurs peuvent choisir le personnage qu’ils veulent, il peut donc y avoir deux Zoya et deux Pontius, par exemple. Si vous jouez à « Classic », il peut y avoir jusqu’à trois joueurs, chacun avec son propre personnage. Et les deux modes peuvent être joués localement ou en ligne.

Il y a beaucoup d’énigmes basées sur la physique à résoudre, et toutes les cellules cérébrales restantes que vous pourriez avoir sont souvent mises au travail pour résoudre les différentes énigmes. Les personnages ont chacun leurs propres forces et capacités qui doivent être utilisées - de préférence en combinaison avec celles des autres personnages. Pontius the Knight est un guerrier redoutable armé d’une épée, d’un bouclier et d’un gros marteau. Son point fort est bien sûr sa force et ses capacités de combat, et il peut utiliser son bouclier pour, par exemple, rediriger des jets d’eau ou renvoyer des projectiles sur des ennemis mécaniques volants. Son épée peut également être jetée durement dans les murs afin qu’elle colle et agisse comme une plate-forme supplémentaire.

Zoya, la voleuse, peut utiliser son arc, ses flèches et sa corde pour frapper les ennemis de loin et utiliser la corde pour tirer des plates-formes ou s’en balancer. Elle peut également atteindre des endroits qu’aucun des autres personnages ne peut atteindre en étirant sa corde entre deux points d’ancrage pour créer des ponts. Ses flèches peuvent ricocher sur les murs, et si elles volent à travers une torche de feu, elles se transforment automatiquement en flèches de feu qui peuvent, par exemple, faire exploser des barils de poudre à canon.

Le sorcier Amadeus a de la magie à portée de main et peut déplacer des objets dans l’environnement ou évoquer de grandes boîtes métalliques, des planches et des sphères à partir de rien. Ceux-ci peuvent ensuite être utilisés pour activer des plaques sensibles à la pression sur le sol ou créer des escaliers afin qu’il puisse atteindre des plates-formes hautes et plus encore. Plus tard dans le jeu, les capacités de chacun des trois héros peuvent être améliorées et enchaînées, et vous commencez également à jouer avec la gravité - plus vous avancez, plus les énigmes deviennent déroutantes.

L’une des caractéristiques des jeux Trine a toujours été les graphismes beaux, colorés et aventureux - et heureusement, cela ne change pas dans Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Nos trois héros traversent certaines des zones les plus étonnantes et les plus aventureuses de leur voyage. Les arrière-plans sont merveilleusement détaillés et atmosphériques, et vous vous arrêterez souvent pour savourer les beaux graphismes avant de passer à autre chose. Les animations de nos trois héros sont également excellentes, et tout le côté visuel est presque comme une collection de belles illustrations tirées d’un livre de contes. Le tout est soutenu par une excellente bande-son avec de beaux effets sonores et de bonnes voix.

Frozenbyte ne prend pas beaucoup de risques avec Trine 5: A Clockwork Conspiracy. C’est un autre jeu basé sur le script Trine maintenant familier - il y a quelques nouvelles énigmes, de nouvelles propriétés et autres, mais fondamentalement, c’est à peu près la même chose qu’avant. Cela me convient en fait, même si vous pouvez manquer un peu d’innovation ici et là.

Mais si vous aimez les jeux de puzzle où même le plus petit peut être un défi, Trine 5: A Clockwork Conspiracy est un très bon jeu à choisir. C’est beau, il y a plein de bons puzzles, et ça marche bien aussi bien seul qu’avec quelques amis sur le canapé.

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts De très beaux graphismes. Des puzzles bons et créatifs. Gameplay coopératif qui fonctionne bien.
Points faibles Manque de nouvelles caractéristiques inventives.
Note du réseau Moyenne sur 19 éditions Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
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8
Bon Note du réseau sur 19 éditions
Fiche du jeu
Developer Frozenbyte
Publisher THQ Nordic
Release date 31 août 2023
Genre Action, RPG
Plateformes
PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X PC Nintendo Switch
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.