Beaucoup ont gémi quand l’une des premières choses que nous avons vues dans la bande-annonce de Star Wars Outlaws dans la vitrine Xbox Games était Tatooine, car de nombreux fans sont fatigués que la planète sablonneuse soit apparemment l’endroit où tout se passe dans la galaxie. Heureusement, Ubisoft a mis en évidence la toute nouvelle lune appelée Toshara lors d’une longue et impressionnante présentation de gameplay le lendemain. Il est maintenant temps d’en apprendre davantage sur les réflexions des développeurs de Massive sur la création de ces planètes et lunes nouvelles et / ou moins connues tout autant, sinon plus, intéressantes et crédibles que Tatooine et d’autres lieux emblématiques.
Les Suédois et Lucasfilm avaient un panel Star Wars Outlaws au Comic-Con de San Diego, et cela comprenait la vidéo des coulisses que vous pouvez regarder ci-dessous. Le directeur créatif Julian Gerighty et beaucoup d’autres parlent et montrent à quel point ils pensent qu’il est important de rendre chaque domaine unique et amusant à explorer, tout en restant fidèle à l’univers Star Wars. Cela inclut d’avoir des créatures adaptées à ces environnements, une architecture et des monuments diversifiés, différentes cultures et factions, un bon mélange d’urbain et de rural et tout ce qui rend le tourisme virtuel pour lequel Ubisoft et Massive sont connus dans les jeux The Division et Assassin’s Creed si exceptionnel. Nous avons droit à l’art conceptuel de certains d’entre eux, et je parie que la ville principale de Toshara, Mirogana, attirera beaucoup d’attention étant donné qu’elle est sculptée dans une montagne. Gerighty parle encore plus en détail de cela et d’autres pensées et idées à StarWars.com.
Pas étonnant que Ben et moi soyons loin d’être les seuls à être très excités pour Star Wars Outlaws. Et toi?