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Tests Super Stardust Ultra

Super Stardust Ultra

Si vous cherchez un jeu d'arcade frénétique pour le lancement du PS VR, le classique signé Housemarque pourrait vous convenir.
Magnus Groth-Andersen 20 octobre 2016

Super Stardust Ultra est un jeu étonnant. Après Resogun, cependant, on pensait que Housemarque avait peut être épuisé tous ses atouts et qu'ils avaient peut-être tout simplement atteint le max de leurs capacités (au moins en ce qui concerne les arcade-shooters). Mais depuis Sony a révélé que Super Stardust Ultra ferait parti du line-up du PlayStation VR...

À première vue, Super Stardust Ultra VR ressemble à l'ancienne version. Cela n'est pas ici un reproche puisque le jeu de base compte parmi les meilleurs jeux d'arcade sur la nouvelle plateforme PlayStation. Le jeu fonctionne toujours, comme sur PS Vita, notre petit vaisseau explose en mille morceaux, on est alors toujours aussi frustré et on ne peut s'empêcher de vouloir refaire encore une dernière partie.

Cependant, Sony espère ajouter une autre dimension à Super Stardust Ultra en faisant du jeu un titre de lancement pour la PlayStation VR, mais est-il possible de vraiment pousser plus loin l'expérience ?

Tout d'abord, tous les modes traditionnels de Super Stardust Ultra sont maintenant disponibles en VR, et ils fonctionnent plutôt bien. On met le casque et on a plus de liberté de mouvement pour déplacez notre vaisseau. La vue est plus restrictive et on doit beaucoup bouger sa tête pour voir toutes les parties de la planète. Sans aucun doute, la VR ajoute plus d'intensité, de tension et d'immersion à l'expérience de jeu, mais il ne change pas votre perception radicalement. À bien des égards, ça ne fait aucune différence d'utiliser votre casque VR, mais il fonctionne bien, malgré tout.

Ce qui risque d'attirer les joueurs VR c'est le nouveau mode Invasion qui lui ne peut être joué qu'avec le casque PlayStation VR. Il a été fait sur mesure pour la réalité virtuelle, idéal pour l'immersion. Ici, on a la possibilité d'expérimenter le rêve de tous les joueurs de Stardust, être dans le cockpit pendant qu'on combat tous les ennemis à la surface de la planète.

Il ne s'agit pas ici d'avoir affaire aux planètes miniatures qui caractérisent habituellement la série, mais plutôt une vallée fermée, sorte d'arène pour votre combat contre des milliers de monstres et de vaisseaux spatiaux. On utilise notre vision pour nous orienter dans le cockpit, on peut d'ailleurs aussi y trouver des informations sur les armes et les boucliers.

L'ambiance elle-même ressemble à un mode horde classique, où des vagues de différents ennemis foncent sur vous. Ici, on est au sol sur une surface horizontale et nos assaillants surgissent des airs. Ce n'est pas particulièrement profond mais l'immersion est toujours très bonne quand il s'agit de placer le joueur dans un contexte virtuel passionnant.

Nous devons admettre, cependant, que nous avons eu très mal au cœur au bout seulement quelques minutes, les premières fois où nous avons joué. Cela est principalement dû à la façon dont vous contrôlez le vaisseau spatial. Il se déplace très vite et pendant ce temps on doit regarder partout autour de nous pour localiser les ennemis en l'air et au sol, tout en s'orientant dans le cockpit. Le côté frénétique fini parfois par submerger nos sens, mais ça s'arrange après quelques séances. C'est souvent le cas avec un certain nombre de jeux VR assez intenses et on s'habitue avec le temps.

Le principal problème ici est que Super Stardust Ultra est un super jeu d'arcade mais que la PlayStation VR n'apporte pas vraiment de dimension supplémentaire au divertissement. Invasion offre quelque chose de différent, mais il ne contient pas la vue d'ensemble qui donne aux modes normaux leur attrait en termes de divertissement. De même, les modes normaux sont sublimes, et la VR ne gâche rien mais il est difficile de dire qu'il faut impérativement un casque VR pour expérimenter Super Stardust Ultra.

Le jeu offre toujours une expérience merveilleuse et comme toujours c'est jouissif de faire exploser des météorites, des monstres, des vaisseaux spatiaux et tout le reste. Invasion est un ajout intéressant, et vous pouvez vous attendre un beau spectacle ici et là, à condition que votre estomac soit bien accroché. La note positive est donc essentiellement fondée sur la qualité du jeu original de Housemarque, et cette version ne justifie pas à lui seul l'achat de votre PS VR.

7
Bon sur 10 · Gamereactor France
Note du réseau Moyenne sur 4 éditions Gamereactor
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Bon Note du réseau sur 4 éditions
Fiche du jeu
Developer Housemarque, d3t
Publisher Sony
Release date 10 février 2015
Genre Action
Plateformes
PS4
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.