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Hideo Kojima n’est pas impliqué dans Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Mais s’il s’avère populaire, Konami n’exclut pas d’autres remakes à l’avenir.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 31 mai 2023

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater a finalement été révélé la semaine dernière après tant de rumeurs que la plupart des gens considéraient déjà le jeu comme un titre à venir. Il a également été confirmé que les acteurs principaux seraient de retour, reprenant leurs rôles, y compris David Hayter en tant que Naked Snake et Suzetta Miñet en tant qu’EVA.

Mais une personne qui ne reviendra pas pour ce remake est le créateur lui-même, Hideo Kojima, et le directeur artistique Yoji Shinkawa (qui travaille chez Kojima Productions) non plus. Cela a été révélé par un porte-parole de Konami à IGN:

« Ils ne sont pas impliqués. Cependant, l’équipe de développement travaillera dur pour créer ce remake et aussi les ports (pour Metal Gear Solid: Master Collection) afin qu’ils puissent être appréciés sur plusieurs plates-formes par encore plus de joueurs du monde entier.

Nous avons même obtenu une clarification sur le développement, car le jeu est en effet géré par le studio Virtuos, mais le personnel de Konami qui était « impliqué dans la production des anciens [jeux de] la série Metal Gear » aide également, ce qui est réconfortant.

Enfin, il semble que Metal Gear Solid Δ: Snake Eater ne soit pas nécessairement le dernier remake de Metal Gear auquel nous pouvons nous attendre. Le porte-parole de Konami a déclaré « en ce qui concerne les remakes des jeux précédents de la série autres que Metal Gear Solid 3: Snake Eater, nous écouterons la demande des joueurs et considérerons en conséquence ».

Oui, s’il vous plaît.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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