L’adaptation HBO de The Last of Us est juste au coin de la rue, et son showrunner Craig Mazin fait fortement l’éloge du matériel source sur lequel la série est basée, appelant même le récit de The Last of Us la « plus grande histoire » dans les jeux vidéo.
C’est une déclaration audacieuse et quelque peu controversée, mais dans une interview avec Empire, Mazin explique pourquoi il tient The Last of Us en si haute estime. « C’est une affaire ouverte et fermée », a déclaré Mazin. « [The Last of Us] est la plus grande histoire qui ait jamais été racontée dans les jeux vidéo. "
« Ils n’ont rien tiré de leurs globes oculaires. Ce n’étaient que des personnes. Et cela, en soi, est remarquablement rare dans les jeux. Le fait qu’ils l’aient gardé si ancré et qu’ils vous aient vraiment fait sentir - je n’avais jamais rien vécu de tel, et je joue à des jeux vidéo depuis 1977. »
Il est certainement clair que Mazin a des opinions bien arrêtées sur The Last of Us, mais cela ne signifie pas que la série sera une recréation directe du jeu original. Mazin mentionne que lui et Neil Druckmann demandaient souvent ce qu’ils pouvaient faire pour développer l’histoire du jeu, ce qui signifie qu’il y aura de nouvelles choses à voir pour les fans de The Last of Us lors du lancement de la série.