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Days Gone Le réalisateur blâme les « critiques réveillés » sur le manque d’éloges du jeu au lancement

John Garvin a tweeté puis supprimé une position en trois parties sur la performance critique moyenne du titre.
Ben Lyons Senior Editor 8 décembre 2022

Merci, VGC.

Il y a eu diverses réflexions et opinions sur les raisons pour lesquelles Days Gone n’a pas particulièrement bien fonctionné dans un sens critique, malgré le fait que le jeu semble bien paraître aux yeux des fans. Pour ajouter à cette conversation, le directeur créatif du jeu, John Garvin, a maintenant tweeté (et par la suite supprimé) une position en trois parties sur la situation.

« Trois raisons », a déclaré Garvin.

"1. Il avait des problèmes techniques comme des bugs, le streaming et la fréquence d’images.

"2. Il y avait des critiques qui ne pouvaient pas être dérangés pour jouer au jeu.

"3. Et troisièmement, cela avait réveillé les critiques qui ne pouvaient pas supporter un motard blanc bourru regardant le cul de son rendez-vous.

Cela continue la frénésie de commentaires de Garvin où il a abordé le lancement du jeu et pourquoi Sony a décidé de ne pas aller de l’avant avec une suite, malgré la pétition en cours pour voir une suite verte.

Days Gone a reçu des critiques mitigées lors de ses débuts sur PlayStation 4 et est actuellement classé 71 sur Metacritic. Le score utilisateur pour le jeu est plus élevé à 8,4.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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